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2013年2月8日
android 无法读取lua文件问题2
摘要: 第一次把游戏移到android上,出了can not get file data of SceneManager.lua这个问题,我看了,是在相应目录下,琢磨了很久发现assert里这个文件是以sceneManager.lua小写的s打头的,修改后OK
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posted @ 2013-02-08 16:28 skyrun
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cocos-2dx lua 路径问题的一个bug (网络整理)
摘要: 在android手机里运行时,弹出提示Get data from file(aaa/xxx.lua)failed!,我xxx.lua是放在aaa目录下,结果无法获取数据。std::string filename(luaL_checkstring(L, 1)); std::string strsrc("."); std::string strdst("/"); std::string::size_type pos = 0; std::string::size_type srclen = strsrc.size(); std::...
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posted @ 2013-02-08 16:20 skyrun
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cygwin编译libiconv库的方法(网络收藏)
摘要: 1:下载 到官网下载最新的libiconv库http://ftp.gnu.org/pub/gnu/libiconv/(1.14版本测试通过)解压到文件夹libiconv中2:配置 打开Cygwin Terminal 进入解压文件目录 输入命令: ./configure --build=x86_64-pc-linux-gnu --host=arm-linux-eabi3:编译添加三个文件Android.mk,AndroidManifest.xml,jni/Application.mk具体内容如下:Android.mk LOCAL_PATH:= $(call my-dir) #libicon...
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posted @ 2013-02-08 14:22 skyrun
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