摘要:
在 C 语言编程中,类型转换的方式非常简单,只有两种方法。第一种是隐式类型转换,这由编译器自动进行,比如: float x = 10; // Convert int to float 第二种是显式类型转换,由程序指定,比如: int x = (int)3.14; // Convert float t 阅读全文
posted @ 2025-04-19 23:57
木杉的园子
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摘要:
在 C 语言编程中,使用裸指针(raw pointer)几乎是处理动态内存的唯一方式。然而,随着 C++ 的不断演进,特别是在 C++11 及之后的标准中,智能指针(std::unique_ptr, std::shared_ptr, std::weak_ptr)和引用(&)成为了更安全、更现代的替代 阅读全文
posted @ 2025-04-19 23:28
木杉的园子
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摘要:
在 C 语言中,所有的全局变量、函数和宏定义都位于同一个全局命名空间中,随着项目规模的扩大,这种方式容易造成名称冲突和命名污染。而 C++ 引入了 namespace(命名空间)机制,有效解决了这些问题,提升了代码的可组织性、模块化和可维护性。 C 语言编程中的命名冲突 举一个简单的例子:假设我们需 阅读全文
posted @ 2025-04-19 22:13
木杉的园子
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摘要:
在 C 语言中,开发者常常使用 #define 预处理指令来定义常量、宏函数或条件编译开关。而在 C++ 编程中,我们应尽量使用语言本身的特性以确保安全性和可控性。 "#define" 的局限性 缺乏类型检查: #define PI 3.1415926 #define SQUARE(x) (x)*( 阅读全文
posted @ 2025-04-19 10:56
木杉的园子
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