摘要: 我们要从Collision2D或者Collision2D的碰撞点,然后根据碰撞点的法线去判断是从那个方向碰撞的 阅读全文
posted @ 2018-06-05 16:39 围墙外的世界 阅读(4698) 评论(0) 推荐(0)