摘要: 上一篇我们大致的了解了几种聊天室的行为模式 最简单明了的推模式 几乎不需要任何多余的语言来描述它的实现 这一篇我们看看如何实现拉模式更有效。 本图清晰的表现了"拉"模式聊天室的行为。 并发多用户向数据池写数据 并发多用户从数据池读书据 数据最好以时间为顺序储存在集合中 某时间向后的枚举查找将是最大的消耗。 聊天室进化 -女仆编年史神秘的原始社会 仍然参考我们神奇朴素的Asp3聊天室 53 Appl... 阅读全文
posted @ 2009-08-21 23:40 MSFT:waywa 韦恩卑鄙 阅读(4063) 评论(6) 推荐(5) 编辑
摘要: 距离上次写大厅已经有几个月。中间工作繁忙,待学习的东西又很多,又有很多新产品的想法想实践,一直把这个坑闲置着。直到前两天简单的树遍历枚举器-挑战一个程序员到底能多懒 装配脑袋的几个回帖给我带来一些灵感,让我又重新看看我聊天频道的实现,发现竟然有很多可以推敲重新处理的地方。昨天上班的时候又把聊天部分整理了下,愿和大家分享。Wiki定义的聊天室网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的的网络论... 阅读全文
posted @ 2009-08-19 20:41 MSFT:waywa 韦恩卑鄙 阅读(3445) 评论(11) 推荐(2) 编辑
摘要: 前一阵在递归算法相关回贴的讨论中 和某lz抱怨 现在的同志们连用自己的栈加循环模拟递归都不会做了。如果自己实现递归栈 又怎么会在线程栈中储存过多无关信息?数据全部都在堆里 又怎会stackoverflow?当时就有想法自己实现一个,造福一下群众,但是被坏心眼的某lz 阻止了。“让他们自己写。” 他大概是这么说滴,“他们自己写了才算懂得了。”可是 最近... 阅读全文
posted @ 2009-08-16 01:53 MSFT:waywa 韦恩卑鄙 阅读(4082) 评论(41) 推荐(6) 编辑
摘要: 一时技痒 不用模拟第一印象的构造 通过三个观察得来的规律解决N^2个往返接力问题 阅读全文
posted @ 2009-07-25 01:22 MSFT:waywa 韦恩卑鄙 阅读(1324) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 这一章没有什么技术含量  但是懒惰驱动的工作方式已经深入我的人格。 这也是分享嘛 阅读全文
posted @ 2009-07-03 00:16 MSFT:waywa 韦恩卑鄙 阅读(2627) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近玩silverlight3 需要把一个 plateprojection clone作为sealed class 不大好clone 于是想了个别的办法[代码]用的时候很方便 阅读全文
posted @ 2009-06-17 00:20 MSFT:waywa 韦恩卑鄙 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 公司需要我做 Silver Light rearch 发现silver light 数据绑定多少有点痛苦 object datasource 要等到 vs2010 于是自己写了一个 用得到的自然会看懂 哼哼 [代码]页面代码[代码]Web Service[代码] 阅读全文
posted @ 2009-02-27 10:50 MSFT:waywa 韦恩卑鄙 阅读(1079) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 期待晚上的表现 扑通扑通的心跳阿 亩哈哈哈哈 阅读全文
posted @ 2009-01-19 13:26 MSFT:waywa 韦恩卑鄙 阅读(1016) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏大厅 从基础开始(3.5) ——最吸引眼球的部分 客户端与服务器的连接 的实现 可能要犯大忌讳 本次只有代码 所以补充两句 正在实现策略模式的constructor 所以最近没有时间整理注释 大家凑合看 随后补说明 Code Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http... 阅读全文
posted @ 2009-01-14 00:10 MSFT:waywa 韦恩卑鄙 阅读(4047) 评论(12) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏大厅 从基础开始(3) ——最吸引眼球的部分 客户端与服务器的连接 看了上篇随笔的回复 发现大家都很关心如何实现连接。 但是本节可能不会涉及到数据连接的具体实现。 (补充: tcp实现封装已经完成 请参考 http://www.cnblogs.com/waynebaby/archive/2009/01/14/1375234.html) 盲目的实现连接 而不试图从更高的位置... 阅读全文
posted @ 2008-12-19 22:03 MSFT:waywa 韦恩卑鄙 阅读(2609) 评论(7) 推荐(0) 编辑