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译文出自:5款优秀的Linux便携式应用 阅读全文
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Web开发人员必备的20款超赞的jQuery插件
2011-09-23 22:59 by 狼人:-), 184 阅读, 收藏,
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导语:jQuery的易扩展性吸引了来自全球的开发者来共同编写jQuery插件。jQuery插件不仅能够增强网站的可用性,有效地改善用户体验,还可以大大减少开发时间。现在的jQuery插件很多,可以根据您的项目需要来选择。这里为您介绍20款非常不错的插件。Creative Radical Web TypographyLettering.js是一个轻量经的、易于使用的jQuery插件,可创造出极具个性的网页排版,是2010年最佳jQuery插件之一。New FancyMoves Jquery Product SliderJquery Product Slider是一款效果很不错的产品幻灯片插件。J 阅读全文
2011年需要关注的9大编程语言
2011-09-23 22:58 by 狼人:-), 184 阅读, 收藏,
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导读:本文作者Rob Diana是国外知名技术博客Regular Geek的创始人,曾写有大量关于编程语言以及语言职位需求趋势的文章。这篇博文中,Diana将通过对Tiobe编程榜和编程语言职位需求方面的数据分析,展望编程语言未来一年的发展。下面就让我们一起来看看,2011年需要关注的9大编程语言。我没有对那些语言进行分类——例如,分成传统语言和脚本语言等,因为我想把它们放在一起,对它们的各个方面进行综合分析。由于存在大量来自于其他行业的干扰,所以一些就业方面的数据很难包括在图表中。尤其是Go和R,它们受到的干扰最大,所以它们并没有包括在图表中。但是,由于它们的出身(Google)和用途(数据 阅读全文
Silverlight for Windows Phone 7开发体验
2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 184 阅读, 收藏,
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直接下水 正如学习游泳应该下水尝试一下,而不是坐在教室里看书,学习Windows Phone 7开发技术也应该亲身实践一下,而不是仅仅翻阅资料。那么,怎样实践呢?不必想得太复杂,这里所说的实践就是找个需求实现一下。那么,找个什么需求来实现呢?也不必想得太复杂,作为一名程序员,我们每天都在帮助别人实现需求,可我们自己的需求呢?千万别告诉我你没有需求哦!想象一下,当你拿到一个Windows Phone 7手机,你会希望它为你做点什么特别的事?从这点出发,发挥你的想象力,你应该能找到一个起点的,比如说,写个课程表应用。 有了需求,很自然就想寻找实现需求的工具,说到这里,你可能马上想到价格... 阅读全文
一起谈.NET技术,Silverlight 游戏开发小技巧:技能冷却效果(Cooldown)
2011-09-02 00:11 by 狼人:-), 184 阅读, 收藏,
摘要:
到目前为止,大家都非常推崇魔兽的技能冷却效果,就是这样的,我记得群里还对这个效果展开过探讨,其实实现起来并不难,关键是思路是否正确,这部分我得谢谢猪笨无罪,是他先想出的解决方案,他不愿意写博客,也就只好我来代劳了,哈哈,后面提供源代码和预览,不要错过。 那么我们开始制作,第一步建立工程,如果你是在自己的项目中应用,直接进入第二步创建图标。 把一张图标文件放进来,这样看起来更加直观,此时将SkillIcon控件的宽和高都设定成64x64,这里非常重要,我设定为64宽高是为了方便展示,你需要依据自己的ICON尺寸做修改。 然后中间切分LayoutRoot。 添加两个Grid到控... 阅读全文
一起谈.NET技术,Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(三)动态光影
2011-09-02 00:10 by 狼人:-), 184 阅读, 收藏,
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通常来说,只要谈到影子及影子制作,首先想到的不外乎3D。游戏中的影子设计大致可分为硬实现和软实现两种,比如像“游戏影子制作技术”这篇文章所谈到3D游戏影子制作方案Projective Shadow、Shadow Map以及Shadow Volume均属于硬实现。硬实现的效果最逼真,相对的运算量也较高;而对于Silverlight开发2.5D网游来说,我们通常会采用折中的软实现去表述场景中的动态光影效果。精致的光影能让玩家充分体验到空间立体感,当然也是2.5D网游所不可或缺的条件之一。 Silverlight 2.5D网游中的光影效果软实现主要采用模拟仿真方法,传统的处理方案大致有三种:... 阅读全文
一起谈.NET技术,使用WCF实现SOA面向服务编程——使用AJAX+WCF服务页面开发
2011-09-01 23:58 by 狼人:-), 184 阅读, 收藏,
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在上一篇讲到,如果将BLL层的每一个类都转化为*.svc,这是一个不实在的想法。它会使服务变化复杂,难于管理。 这时候,我们第一时间想到的是23个简单开发模式中的Factory,在这里,Factory正好派上用场。我们把这个Factory称之为管道(pipeline) ,通过这个管道客户端可以随意调用服务器BLL层里面的类。 (关于管道的概念,建议参考Cory Isaacson的杰作《多核应用架构关键技术—软件管道与soa》) 当你使用B/S方式开发UI层时,只要了解此开发模式,使用Ajax加上WCF里面的WebHttpBinding绑定和WebHttpBehavior行为,... 阅读全文
一起谈.NET技术,详解.NET程序集的加载规则
2011-09-01 23:57 by 狼人:-), 184 阅读, 收藏,
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程序集的加载涉及到很多方面的知识,包括配置文件、全局缓存装配、私有目录等的查找。用LoadAWithPartialName方法加载程序集,必须提供程序集的文本名称,还可以包公钥标记、版本或区域性等,但不必包含完全引用信息,如名称、版本、区域性、公钥标记。 使用(System.Reflection.Assembly.Load)并仅指定部分引用,运行库在全局程序集缓存和应用程序根目录中对程序集进行检查。使用LoadWithPartialName方法并仅指定部分引用,运行库在应用程序目录中和全局程序集缓存中对程序集进行检查。另外,提供部分引用,可在应用程序集的配置文件中提供完全引用的信息。
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一起谈.NET技术,asp.net控件开发基础(15)
2011-09-01 23:47 by 狼人:-), 184 阅读, 收藏,
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继续我们的话题吧.自定义控件.如果你还不熟悉自定义控件开发的话,还请看看我以前写了几篇,希望对你有帮助 1.1何处继承 自定义控件一般从以下几个基类(此处不包含数据控件) 一.Control类(所有服务器控件的基类,算是比较底层的类,如果控件功能比较简单,要求不多,可直接继承此类.) 二.WebControl类(标准控件的基类,继承此类,你可以继承其丰富的公共属性,若标准控件中的控件没有你需要的控件,你可以继承此类) 三.CompositeControl类(2.0新增的类,此类继承自WebControl类,如果你需要制作复合控件,请从继承此类开始) 四.直接从内置控... 阅读全文
一起谈.NET技术,关于CLR内存管理一些深层次的讨论 [上篇]
2011-09-01 23:46 by 狼人:-), 184 阅读, 收藏,
摘要:
半年之前,PM让我在部门内部进行一次关于“内存泄露”的专题分享,我为此准备了一份PPT。今天无意中将其翻出来,觉得里面提到的关于CLR下关于内存管理部分的内存还有点意思。为此,今天按照PPT的内容写了一篇文章。本篇文章不会在讨论那些我们熟悉的话题,比如“值类型引用类型具有怎样的区别?”、“垃圾回收分为几个步骤?”、“Finalizer和Dispose有何不同”、等等,而是讨论一些不同的内容。整篇文章分上下两篇,上篇主要谈论的是“程序集(Assembly)和应用程序域(AppDomain)”。也许有的地方说的不是很正确,希望读者不吝赐教。 一、程序集与应用程序域 何谓程序集(Asse... 阅读全文