代码改变世界

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一起谈.NET技术,Silverlight 游戏开发小技巧:技能冷却效果2(Cooldown)2

2011-09-02 00:11 by 狼人:-), 206 阅读, 收藏,
摘要: 可能会奇怪为什么有来一个第2号版本,其实,这是改进版本,而这个改进版本实现起来更加容易,更加方便,但是问题也是很明显的,因为会加上一个100多KB的DLL,对于网页游戏来说,任何1KB都是宝贵的资源,就为了这个小效果而平白无故增加XAP的容量,也验证了有得必有失道理,鱼与熊掌应该如何取舍呢,先来看看这个实现方式吧。 前面的建立方式几乎是一样的,但是不需要增加那两个Grid的了,而是直接用一个整个大小的Rect来裁切掉LayoutRoot, 当然了,如果喜欢可以使用Border或者其他的容器做底,现在添加一个图片作为图标的底图,然后在Asset里找到“Pie”这个控件。 你可以在... 阅读全文

一起谈.NET技术,.NET 分布式架构开发实战之三 数据访问深入一点的思考

2011-09-02 00:11 by 狼人:-), 206 阅读, 收藏,
摘要: 前言: 首先,感谢朋友们对文章的支持,感谢大家,希望本系列的文章能够真正的对大家起到一点帮助的作用。再次感谢大家。 大家也许想问,什么时候出代码,代码一定会出的,我不想一上来就开始抛出一大堆的代码,然后讲解,架构的设计在思考的过程,思考到了,代码也就水到渠成了。 上篇文章讲述在设计之初,Richard所画出的一些草图,本篇对之前的草图做了进一步的思考。 本篇的议题如下: 1、草图的一些问题在哪里 2、重审之前项目中数据层的问题 3、思维的一点突破 4、回首再看数据访问层 1.草图的一些问题在哪里 当Richard把草图画出来了之后,想到了另外的一个... 阅读全文

一起谈.NET技术,Silverlight 游戏开发小技巧:传说中的透视跑马灯

2011-09-02 00:01 by 狼人:-), 206 阅读, 收藏,
摘要: 昨夜元宵佳节,各种灯会热闹非凡,伴随烟火灿烂好不热闹,可惜一点也没看着T_T,那就写一个跑马灯吧,可是跑马灯并不稀奇,各位高手们已经写过而且都各有特点,所以,写也要写点有特色的才好,游戏中经常能看到一种带有透视的选人界面,上次写的是一个固定效果,那么这次带上点动画,结合一个Silverlight的MVC开发小技巧快速完成它。 仍然继续偷懒,借用之前的控件:Silverlight 游戏开发:简单的技能条系统 把Card控件拿出来,然后做一下简单的修改,然后打开XAML文件,填入如下的代码: 这是给UserContrl增加了一个Projection,这是3D变换方面的属性,注意后... 阅读全文

一起谈.NET技术,用C#实现HTTP协议下的多线程文件传输

2011-09-01 23:57 by 狼人:-), 206 阅读, 收藏,
摘要: 很多人都有过使用网络蚂蚁或网络快车软件下载互联网文件的经历,这些软件的使用可以大大加速互联网上文件的传输速度,减少文件传输的时间。这些软件为什么有如此大的魔力呢?其主要原因是这些软件都采用了多线程下载和断点续传技术。如果我们自己来编写一个类似这样的程序,也能够快速的在互联网上下载文件,那一定是非常愉快的事情。下面我就讲一讲如何利用C#语言编写一个支持多线程下载文件的程序,你会看到利用C#语言编写网络应程序是多么的容易,从中也能体会到C#语言中强大的网络功能。 首先介绍一下HTTP协议,HTTP亦即Hpyer Text Transfer Protocal的缩写,它是现代互联网上最重要的一... 阅读全文

一起谈.NET技术,.Net4.0 Parallel编程(四)Task 上

2011-09-01 23:46 by 狼人:-), 206 阅读, 收藏,
摘要: 在之前的文章中,已经介绍过了Parallel Loop(上、中、下)的相关内容。本篇文章中会就Task基础部分进行些介绍。 初识Task 首先我们来构建一个简单的Task的Demo: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->static void Main(string[] args){ Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("Hello wo... 阅读全文

一起谈.NET技术,从数据到代码—通过代码生成机制实现强类型编程[下篇]

2011-09-01 23:46 by 狼人:-), 206 阅读, 收藏,
摘要: 在《上篇》中,我们实现了将保存有消息条目的XML向CodeDOM的转换,即是将XML文件生成一个CodeCompileUnit对象,而该CodeCompileUnit对象反映出来的DOM层次和我们将会生成的代码文件向匹配。在下篇中,我们将实现整个代码生成系统的第二个步骤——通过VS的Custom Tool实现数据(保存消息条目的XML)向代码文件的自动转换。 一、让MessageCodeGenerator继承BaseCodeGeneratorWithSite 在《上篇》我们创建了MessageCodeGenerator类,定义了如下一个BuildCodeObject方法实现将一个X... 阅读全文

一起谈.NET技术,Visual Studio对程序集签名时一个很不好用的地方

2011-09-01 23:44 by 狼人:-), 206 阅读, 收藏,
摘要: 由于我们的项目底层使用到一个通过LogicalCallContext实现的上下文数据管理框架,导致所有的Unit Test不能正常运行。具体的现象在《只在UnitTest和WebHost中的出现的关于LogicalCallContext的严重问题》有过详细的介绍。解决的方案就是对相关的程序集进行强签名,并加到GAC中,是Unit Test能够识别基于 LogicalCallContext项目的类型。有了Visual Studio这个强大的IDE,程序集的签名工作很好实现——仅仅需要在Project的Properties对象框的Signing Tab中指定一个Key File就可以了。... 阅读全文

艾伟也谈项目管理,项目时间估算

2011-08-29 19:09 by 狼人:-), 206 阅读, 收藏,
摘要: 大学里跟老师做的项目几乎没有一个是按时间完成,都是在拖时间,一拖再拖,每次老师初步地估算这个项目需要多少时间,我脑袋里都下意识地想(老师估算的时间*2,或*3,或者更多),其中最糟糕的一个项目估计用一个月,结果用了一年才勉强结束,实际时间=估算时间*12,我的天呀,当时估计也就是学校这种地方做得出来。到了企业之后,实际时间是估算时间的两到三倍也是很正常的事,这还是在需求明确到85%以上的情况下,需求不清的情况下,时间就海了去了。 项目开始时,客户简单的描述需求,开发方便豪言壮语一个时间(有时这个时间连需求分析都做不完),中间客户改了需求,开发方声称“绝对不是问题”(接项目时要人情、关系... 阅读全文

艾伟_转载:.NET委托:一个C#睡前故事

2011-08-29 00:20 by 狼人:-), 206 阅读, 收藏,
摘要: 英文版原作者:Chris Sells(www.sellsbrothers.com) 翻译:袁晓辉(www.farproc.com http://blog.csdn.net/uoyevoli) 原文地址: http://dev.csdn.net/article/82/82644.shtm 紧耦合 从前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板总是百依百顺。但是他的老板是个吝啬的人,从不信任别人,坚决要求随时知道彼得的工作进度,以防止他偷懒。但是彼得又不想让老板呆在他的办公室里站在背后盯着他,于是就对老板做出承诺:无论何时,只要我的工作取得了一点... 阅读全文

艾伟_转载:下载文件时根据MIME类型自动判断保存文件的扩展名

2011-08-29 00:17 by 狼人:-), 206 阅读, 收藏,
摘要: 引言 用WebClient下载远程资源时,经常会遇到类似这样的网址: http://www.uushare.com/filedownload?user=icesee&id=2205188 http://www.guaishow.com/u/luanfujie/g9675/ 我们不知道这个Url具体代表的是一个网页,还是某种类型的文件。 而有些Url虽然带有扩展名,但可能是错误的扩展名,常见的比如把gif文件标上了jpg扩展名。 如果我们没法正确判断下载源的文件类型的话,就无法保存为正确的文件格式,会给后续操作及人工阅览造成困扰。 所幸的是,WebRequest可以给出下载源的MIME信 阅读全文
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