摘要: 1.观察者设计模式: 1.1 动机:建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于 阅读全文
posted @ 2019-12-07 15:26 wanglan1996 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)