2017年5月22日
摘要:
来自:JavaRanger – javaranger.com链接:http://www.javaranger.com/archives/13181、A、B两人分别在两座岛上。B生病了,A有B所需要的药。C有一艘小船和一个可以上锁的箱子。C愿意在A和B之间运东西,但东西...
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posted @ 2017-05-22 12:06
wangtao-bky
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2017年5月19日
摘要:
Linux升级命令有两个分别是yum upgrade和yum update, 这个两个命令是有区别的:代码如下:yum -y update升级所有包同时也升级软件和系统内核代码如下:yum -y upgrade只升级所有包,不升级软件和系统内核实验分别测试 yum -...
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posted @ 2017-05-19 16:09
wangtao-bky
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2017年5月18日
摘要:
du -sh * 查看当前目录下各个文件(或者文件夹)占用磁盘大小df -h 查看当前系统挂载的磁盘信息
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posted @ 2017-05-18 16:25
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2017年5月17日
摘要:
linux zip 命令详解 功能说明:压缩文件。 语 法:zip [-AcdDfFghjJKlLmoqrSTuvVwXyz$][-b ][-ll][-n ][-t ][-][压缩文件][文件...][-i ][-x ] 补充说明:zip是个使用广泛的压缩程序,文件经...
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posted @ 2017-05-17 12:18
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2017年5月16日
摘要:
单例模式通过提供自身共享实例的访问,单例设计模式用于限制特定对象只能被创建一次。 使用场景例如数据库实例,一般都会走单例模式。单例模式可以减少类的实例化代码:来源InitPHP框架,先检测类有没被实例化,实例化了就使用已经存放在静态变量中的对象实例,没有则实例化并将对...
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posted @ 2017-05-16 19:04
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摘要:
中介者模式中介者模式用于开发一个对象,这个对象能够在类似对象相互之间不直接相互的情况下传送或者调解对这些对象的集合的修改。一般处理具有类似属性,需要保持同步的非耦合对象时,最佳的做法就是中介者模式。PHP中不是特别常用的设计模式。 设计场景:我们有一个CD类和一个MP...
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posted @ 2017-05-16 19:03
wangtao-bky
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摘要:
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。策略模式:策略模式设计帮助构建的对象不必自身包含逻辑,而是能够根据需要利用其他对象中的算法。 使用场景:例如有一个CD类,我们类存储了CD的信息。原先的时候,我们在CD类中直接调用getCD方法给出XML的结果随着业...
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posted @ 2017-05-16 19:03
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观察者模式观察者设计模式能够更便利创建和查看目标对象状态的对象,并且提供和核心对象非耦合的置顶功能性。观察者设计模式非常常用,在一般复杂的WEB系统中,观察者模式可以帮你减轻代码设计的压力,降低代码耦合。场景设计设计一个订单类订单创建完成后,会做各种动作,比如发送EM...
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posted @ 2017-05-16 19:03
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摘要:
解释器模式解释器模式 用于分析一个实体的关键元素,并且针对每个元素提供自己的解释或相应动作。解释器模式非常常用,比如PHP的模板引擎 就是非常常见的一种解释器模。代码:[php] view plain copy print?'; public f...
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posted @ 2017-05-16 15:57
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数据访问对象模式数据访问对象模式描述了如何创建透明访问数据源的对象。场景设计设计一个BaseDao基类,实现数据库操作基本的一些query,insert,update方法在实际使用的过程中,继承BaseDao,就可以直接调用基类的数据库操作方法代码:BaseDao 数...
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posted @ 2017-05-16 15:49
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