随笔分类 - Image Processing(图像处理)
Image Processing(图像处理) and Pattern Recognition.
    
摘要:这里讨论利用输入图像中像素的小邻域来产生输出图像的方法,在信号处理中这种方法称为滤波(filtering)。其中,最常用的是线性滤波:输出像素是输入邻域像素的加权和。 1.相关算子(Correlation Operator) 定义:, 即 ,其中h称为相关核(Kernel). 步骤: 1)滑动核,使
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摘要:类是一种数据类型,与普通的数据类型不同的是类不仅包含数据,还包含对数据的操作,类把数据和数据操作方法封装在一起,作为一个整体参与程序的运行。类具有可继承性,创建一个新的类的时候,可以在一个基类中添加成员派生出新类。类的变量和类的实例是不同的,类的实例是动态分配的内存区域,通常称类的实例维“对象”,同
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摘要:http://blog.csdn.net/zizi7/article/details/50379973 http://www.cnblogs.com/dawnminghuang/p/3779552.html http://www.cnblogs.com/frischzenger/p/3334569.
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摘要:常用图像数据库 1,http://www.multitel.be/cantata/这个网址提供了大量的视频和图像的数据库下载索引,并有相应的介绍,强烈推荐!大家慢慢去找寻自己的惊喜吧 2,http://www.cvpapers.com/datasets.htmlCVDatasets on the w
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摘要:指数平滑法最早是由C.C Holt于1958年提出的,后来经统计学家深入研究使得指数平滑法非常丰富,应用也相当广泛,一般有简单指数平滑法、Holt双参数线性指数平滑法、Winter线性和季节性指数平滑法。这里的指数平滑法是指最简单的一次指数平滑。 指数平滑法是一种特殊的加权平均法,对本期观察值和本期
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摘要:1、Point_ template<typename _Tp> class Point_ {_Tp x, y;} 可使用的运算: pt1 = pt2 + pt3; pt1 = pt2 - pt3; pt1 = pt2 * a; pt1 = a * pt2; pt1 += pt2; pt1 -= pt
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摘要:Deep Learning(深度学习) ufldl的2个教程(这个没得说,入门绝对的好教程,Ng的,逻辑清晰有练习):一 ufldl的2个教程(这个没得说,入门绝对的好教程,Ng的,逻辑清晰有练习):二 Bengio团队的deep learning教程,用的theano库,主要是rbm系列,搞pyt
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摘要:1. GUI左上角图标的更改,假设GUI的Tag为figure1,在其OpeningFcn里添加h = handles.figure1; %返回其句柄newIcon = javax.swing.ImageIcon('1.jpg')figFrame = get(h,'JavaFrame'); %取得F
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摘要:今天看了一下Matlab中响应鼠标的事件,整理如下, (1)函数WindowButtonMotionFcn,当鼠标在窗口上运动的时候就会相应此函数,于是在此函数中可以设置运动时想要的代码,如:改变鼠标的形状: (2)函数WindowButtonDownFcn,当鼠标按下去的时候就会响应的函数,但是鼠
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摘要:自定义菜单 1.uimenu对象 h=uimenu('PropertyName','ProperValue') h=uimenu(parent,'PropertyName','ProperValue') 常见属性: 1.1标签 label uimenu('label','&Open') 1.2快捷键
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摘要:1.常用属性 linestyle: 实线 - 虚线 -- 点线 : 点画线 -. marker: 加号 + 圆圈 O 星号 * 方块 S 三角形 ^ < > 五角星 P color: 红 r 绿 g 蓝 b 黄 y 黑 k 除了上述三种属性外,还有 LineWidth -- 线条宽度 MarkerE
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摘要:常用对话框(四) 1.输入对话框 inputdlg answer = inputdlg(prompt) answer = inputdlg(prompt,dlg_title) answer = inputdlg(prompt,dlg_title,num_lines) answer = inputdl
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摘要:常用的对话框(三) 1.普通对话框 dialog 调用格式: h=dialog('PropertyName','PropertyValue'......) 2.错误对话框 errordlg 调用格式: h = errordlg h = errordlg(errorstring) h = errord
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摘要:常用对话框(二) 进度条 waitbar 调用格式: h = waitbar(x,'message') waitbar(x,'message','CreateCancelBtn','button_callback') waitbar(x,'message',property_name,propert
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摘要:常用对话框(一) 1.uigetfile 文件打开对话框 调用格式: [FileName,PathName,FilterIndex]=uigetfile or [FileName,PathName,FilterIndex]=uigetfile('FileSpec') or [FileName,Pat
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摘要:笔者走了许多弯路,终于找到这个方法,分享给大家。 'callback',@(~,~)colormapeditor(h) 如果版本老不支持“~”这种写法,那就改成: 'callback',@(x,y)colormapeditor(h) 比如,在一个控件的回调函数中生成其他控件,并为生成的控件绑定回调函
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摘要:operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名。 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的)
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摘要:1.比如: 1 int g(int x) 2 { 3 return x + x; 4 } 5 6 int f() 7 { 8 return g(); 9 } 这样f会调用g,然后g返回x + x给f,然后f继续把那个值返回给调用者。 如果g是inline的话。f会被直接编译成。 1 int f() 
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摘要:字符重载也是个函数,在函数末尾加CONST 这样的函数叫常成员函数。常成员函数可以理解为是一个“只读”函数,它既不能更改数据成员的值,也不能调用那些能引起数据成员值变化的成员函数,只能调用const成员函数。 第一个保证显式调用不被修改, 第二个保证隐式调用不被修改。 const 放在最后的成员函数
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摘要:1.const简介 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。 Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 const
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         浙公网安备 33010602011771号
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