静态变量和非静态变量

C#基础概念之一,静态变量和非静态变量的区别?

    静态变量:
    静态变量使用 static 修饰符进行声明,在所属类被装载时创建,通过类进行访问,所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值

    非静态变量:
    不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在类被实例化时创建,通过对象进行访问,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值

    示例:

  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Text;  
  4.  
  5. namespace Example01 {   
  6. class Program {   
  7. class Class1 {   
  8. public static String staticStr = "Class";public String notstaticStr = "Obj";  
  9. }   
  10. static void Main(string[] args)  
  11.  
  12. {   
  13. //静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值  
  14. Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr);  
  15.  
  16. Class1 tmpObj1 = new Class1();  
  17. tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1";  
  18. Class1 tmpObj2 = new Class1();  
  19. tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2";  
  20.  
  21. //非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值  
  22. Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr);  
  23. Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr);  
  24.  
  25. Console.ReadLine();  

C#基础概念之二,const 和 static readonly 区别?

    const
    用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序

    static readonly
    用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化

    示例:

    测试类:

  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Text;  
  4.  
  5. namespace Example02Lib {  
  6. public class Class1 {   
  7. public const String strConst = "Const"
  8. public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";  
  9. public const String strConst = "Const Changed";  
  10. public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";  

    客户端代码:

  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Text;  
  4. using Example02Lib;  
  5.  
  6. namespace Example02 {   
  7. class Program {   
  8. static void Main(string[] args)  
  9.  
  10. {   
  11. //修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目  
  12. //然后到资源管理器里把新编译的 Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,
    执行Example02.exe   
  13. //切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!!  
  14.  
  15. //可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变/  
  16. /表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的  
  17. Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);  
  18. Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);  
  19.  
  20. Console.ReadLine();  

    修改后的示例:

    测试类:

  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Text;  
  4.  
  5. namespace Example02Lib {   
  6. public class Class1 {   
  7. //public const String strConst = "Const";  
  8. //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";  
  9. public const String strConst = "Const Changed";  
  10. public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";  

    以上介绍两点C#基础概念。

posted @ 2012-12-25 16:18  王成1990  阅读(219)  评论(0编辑  收藏  举报