摘要:
逆变的原理 当我们有一个方法或接口接受一个基类的实例作为参数时,我们希望也能接受该基类的派生类的实例。 逆变使得我们能够将 AppleAction 作为 IAction<Fruit> 使用,因为我们知道 Apple 类型的实例也是 Fruit 类型的实例。 总结 逆变 (in) 使得我们能够将一个处 阅读全文
posted @ 2024-07-26 22:27
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摘要:
在C#中,泛型约束通常用来限制泛型类型参数必须满足某些条件。然而,C# 不允许直接将泛型类型参数限制为特定的基本类型,比如 int。这是因为泛型设计的主要目的是为了类型安全性和重用性,而直接限制到某个特定的基本类型则违反了这一目的。 尽管如此,您可以通过一些间接的方式来达到类似的效果。下面是一些可能 阅读全文
posted @ 2024-07-26 21:52
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摘要:
在面试中讨论异步与多线程的关系及区别时,可以从以下几个方面来阐述: 关系: 并行性: 多线程和异步编程都是为了提高程序的并发能力。 在某些情况下,异步操作可以通过多线程的方式来实现。 应用场景: 当需要处理耗时的操作(如 I/O 操作、网络请求等)时,可以使用异步编程来避免阻塞主线程。 多线程通常用 阅读全文
posted @ 2024-07-26 19:46
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