12 2016 档案
摘要:1.寻找商机: a.项目:有明确的需求提供方 b.产品:没有需求提供方,由市场决定 2.可行性分析: a.国家法律法规 b.资金 c.人员技术组成 3.投标 4.需求的搜集与分析: a.参与人员:需求分析师、项目经理、UI工程师、测试人员 b.结果:《需求规格说明书》、界面Demo(样板) 5.设计
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摘要:1.SQL——结构化查询语言 a.分类:①DDL——数据定义语言 ②DQL——数据查询语言 ③DML——数据操作语言 ④DCL——数据控制语言 b.DDL:包括对数据库的创建、使用、删除,对表的创建、删除、修改 c.DML:包括对表里的数据 增、删、改 d.DQL:对表里的数据进行各种各样的查询 2
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摘要:1.流 a.分类:①字节流:InputStream、OutputStream ②字符流:Reader、Writer b.选择:①判断是 输入 还是 输出 (站在程序的立场上) ②判断是 字节 还是 字符 (决定粗细) c.注意:①字节管道是最根本的 ②字符管道专门传输文本数据 c.应用:①序列化 ②
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摘要:1.集合框架 a.框架:为了实现某一目的或功能,而预先提供的一系列封装好的、具有继承或实现关系的类与集合 b.集合:①定义:Java中对一些数据结构和算法进行封装,即封装(集合也是一种对象) ②特点:元素类型可以不同,集合长度可变,空间不固定 c.集合框架:提供了管理集合的接口和类 2.Collec
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摘要:1.SWT: a.组成:①java.awt包:工具类——颜色、字体类等 ②javax.swing包:容器类 与 组件 (java.awt包中容器类与组件的升级版,以J打头) b.总结:SWT = Swing + AWT 2.容器: a.首层容器:JWindow、JFrame、JDialoge、JAp
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摘要:1.StringBuffer a.StringBuffer 与 String:①StringBuffer是一个全新的类型,与String没有继承关系 ②StringBuffer的出现是为了解决String内容不可变的问题,它是可变的 ③StringBuffer绝不享受String的特殊语法(什么“+
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摘要:1.字符串: a.分类:String、StringBuffer、StringBuilder b.特殊:①String是唯一一个可以直接用常量赋值的引用数据类型 ②String的常量也是一个对象 (即 "Hello"也是对象) ③String对象内容不可变!!! ④由于③的存在,导致String在做字
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摘要:1.异常: a.问题(Throwable):异常(Exception)、错误(Error) 异常(Exception):运行时异常(RuntimeException)、编译时异常(Unhandled exception) b.编译时异常:编译器在编译期告诉我们,我们编译的代码,在编译是有可能出现一到
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摘要:1.接口 a.关键字:interface b.属性:只能是 公共 静态 常量 属性——就算不写这三个关键字,也是默认这种情况 c.构造:接口不能有构造(这说明接口不能产生对象) d.行为:只能是 公共 的 抽象 方法——就算不写修饰符,也默认这种情况 e.意义:体现在方法上——让没有继承关系的类共享
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摘要:以上是ATM机存款中的一段代码,这里存在一个种重要的思维方式——顾客视角。 如果我们以平常程序猿的思维,会将关注点集中在下面代码上,即ATM机内现有现金的增减情况及用户账户中余额的增减情况上。于是可能会写出三个if和else嵌套的代码。 但是,如果我们换个角度思考,即站在顾客的角度上思考,关注点就变
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摘要:递归 也是循环的一种 让一个方法自己调用自己,就形成递归 以下是一段10进制转2进制的函数: 以上函数反复调用自己,并反复传入实参result(商),反复进行 除 和 模 的运算,直到 result > 0 ,开始 逆向 打印各自函数 的mod(余数),从而达到 10进制转2进制的效果。
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摘要:以上是一段取四个不相等随机数的代码,这里的 i-- 是这段代码的核心。 在内层for循环中,一旦 array[i] == array[j] 就执行 i-- 。这意味着外层for循环在本次循环结束之后,i++会因为i--的出现而 不执行本次自增,相当于重新执行上次循环。从而达到了取 不相等 随机数的功
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摘要:1.JavaOO宗旨思想: ★万物皆对象,对象因关注而产生★ ☆类是对象的抽取,对象是类的实例☆ 2.JavaOO的三大特征: 封装、继承、多态 (第四大特征 抽象 现还有争议) 3.属性与行为: 属性:是指对象身上有什么值数据。 行为:是对象可以做什么,或者我们想这些对象做什么。 用法:类 变量名
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