摘要: 上一篇说顶点着色器和片元着色器的皮毛,这篇郭先生说一说着色器变量,通过变量可以设置材质。先看看今天要做的如下图。在线案例请点击博客原文。 在这个案例之前,我们先复习一下着色器变量 Uniforms是所有顶点都具有相同的值的变量。 比如灯光,雾,和阴影贴图就是被储存在uniforms中的数据。 uni 阅读全文
posted @ 2020-08-05 09:32 郭先生的博客 阅读(1966) 评论(0) 推荐(0) 编辑