摘要:
今天,HTTP 1.1 已经变成互联网中主要的协议。但是在 HTTP 协议诞生初期却被认为是简单直接的协议。1996 年在 RFC 1945 中定义了 HTTP 1.0 规范,仅 60 页,到 1999 年在 RFC 2616 定义了 HTTP 1.1,增长到了 176 页。但是,随着 web 技术 阅读全文
摘要:
王者荣耀是近两年来比较火的手游,不少小伙伴都有玩过。玩这个游戏最怕的不是遇到猪一般的队友,也不是怕遇到神一样的对手。最让我们感到害怕和绝望的是,团战爆发时,而你 460 了。460 是一个玩家常用的词,其实它完整表达的是,你的网络延迟达到了 460ms。像王者荣耀这样的游戏,CDN 加速是必须有的。 阅读全文
摘要:
曾经,电视剧和综艺节目是人们在工作之余放松的主要方式,目前越来越多的电视剧和网剧依靠着当红明星、大 IP 能够在前期获得大量的热度,但在播出之后收视率往往不理想。随着时间的增长,剧本、内容的同质化是导致用户产生审美疲劳的关键因素。像《延禧攻略》这样的爆款,至今也屈指可数了。 根据云合数据的资料,从 阅读全文
摘要:
又拍云提供了丰富的 API 调用,为了减少用户在初次接入时可能会遇到的坑”,本文将对又拍云常用的 API 使用方法做个简单的梳理,力求让业务接入变得更简单,更高效。 目前我们的 API 主要有四大类,分别是:云存储 API,云处理 API,人工智能 API,后台管理 API。前三类 API 都有主流 阅读全文