摘要: 这是我做的一个js实现的照片墙demo 阅读全文
posted @ 2023-07-25 17:28 牛大胆V5 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <?php header('content-type:text/html;charset=utf-8'); define('DB_HOST','localhost'); define('DB_USER','root'); define('DB_PASS','root'); define('DB_NA 阅读全文
posted @ 2023-07-25 17:25 牛大胆V5 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是找到的最简单的方法,在unity中引入log4net,网上好多方法都很复杂,试了多个均失败,只有这个简单,测试成功。所有步骤均如文中,并没有在设置窗口中进行其它设置,或者挂载到什么游戏对象之类。 阅读全文
posted @ 2023-07-25 17:12 牛大胆V5 阅读(1077) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Unity中引入Advanced INI Parser 把config.ini放到固定的目录下(Assets\StreamingAssets\config.ini) 创建一个对应的配置文件操作脚本ConfigInfo.cs 把ConfigInfo.cs挂载到一个空对象上,对象名随便起为Config 阅读全文
posted @ 2023-07-25 10:39 牛大胆V5 阅读(759) 评论(0) 推荐(0)