摘要:
要实现照片从屏幕外部流入屏幕的效果,你可以按照以下步骤设置相机和Canvas: 创建一个新的2D项目,并导入你的照片资源。 在层次视图中创建一个空物体,命名为"PhotoFlow",作为照片流的父级容器。 在"PhotoFlow"下创建一个新的空物体,命名为"CameraHolder",用于持有相机 阅读全文
posted @ 2023-07-15 12:07
牛大胆V5
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摘要:
unity中,设置父子关系后,子对象坐标转为相对坐标 调整canvas的宽和高 1. 先在Hierarchy面板选择Canvas对象 2. 然后在Inspector找到Canvas 3. 最后找到 Render Mode ,在下拉列表中选择 World Space 选项;即可更改画布的大小。 获取U 阅读全文
posted @ 2023-07-15 12:06
牛大胆V5
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摘要:
常用unity资料导航 序号 文章 1 坐标、尺寸获取与设置 2 Unity的一些基本脚本1 基本脚本2 3 物体旋转 4 unity ui 添加按钮响应 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 阅读全文
posted @ 2023-07-15 10:51
牛大胆V5
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