摘要: 概述 事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动 使用事件,可以很方便地确定程序执行顺序 事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联 包含事件的类用于发布事称为 发布器(publisher) 类 其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscri 阅读全文
posted @ 2018-11-21 21:46 Tynam.Yang 阅读(508) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 概述 委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量 委托特别用于实现事件和回调方法。所有的委托都派生自 System.Delegate 类 委托是一个类,么它就可以被定义在任何地方,即可以定义在类的内部,也可以定义在类的外部 委托是一种类型安全的函数回调机制, 不仅能够调用实例 阅读全文
posted @ 2018-11-21 20:17 Tynam.Yang 阅读(577) 评论(0) 推荐(0)