摘要: 本例中我们使用的纹理如下:Bezier曲线大家应该都很熟悉了,Bezier曲线由4个控制点定义,Bezier曲线的数学定义为:其中,p0~p3定义了4个控制点,b0~b3为伯恩斯坦多项式的项,s的范围为0.0~1.0从而覆盖了曲线上的所有点,如图:伯恩斯坦多项式的形式如下:在3D世界中,我们需要用Bezier曲面来代替Bezier曲线,由Bezier曲线扩展到Bezier曲面是十分简单的,只需将4个控制点扩展为4*4控制网格即可,Bezier曲面的数学定义如下:其中,p0~p15代表4*4控制网格上的16个控制点,b0~b3与Bezier曲线一样,代表伯恩斯坦多项式的项,s与t代表2个方向,范 阅读全文
posted @ 2011-11-11 11:44 EnigmaJJ 阅读(2801) 评论(5) 推荐(2) 编辑