2018年9月6日
摘要:
零、前言画箭头?逗我吧,箭头有什么好画的,其中还是有东西讲的,算是LogicCanvas向量绘制的引入吧数学老师:“安逸的你们,是否已经忘记了曾经被向量支配的恐惧?”(开玩笑的)案例代码在自定义控件时的Ondraw里绘图部分基于我的Lo...
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posted @ 2018-09-06 14:00
张风捷特烈
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摘要:
[1].本文是我开发LogicCanvas库的记录日志之一,基本使用见: [2].LogicCanvas是安卓绘制库,喜欢的话可以到项目的github上看看,顺便给个star[3].本文主要测试深浅拷贝的问题,以及拷贝的效率问题[...
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posted @ 2018-09-06 11:05
张风捷特烈
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2018年9月5日
摘要:
零、前言[1].本控件绘图部分使用我的LogicCanvas绘图库:基础使用在此,[2].喜欢的话可以到github上看看,顺便给个star[3].今天突然发现竟然LogicCanvas绘图库,忘了绘制文字这个重要功能,赶紧加[4].写...
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posted @ 2018-09-05 13:06
张风捷特烈
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2018年9月4日
摘要:
零、前言[1].今天忙了大半天重构LogicCanvas库结果还是很令我满意的,LogicCanvas已经升级到V0.02了[2].以前想过,以后我变厉害了,一定要写个小拉环,一个晚上总算捣哧出来了[3].本控件绘图部分使用我的Logi...
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posted @ 2018-09-04 22:03
张风捷特烈
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摘要:
零、前言项目源码在github,欢迎star:https://github.com/toly1994328/NumGo 主要作用:对0~1在一段时间内的变化进行监听的数值生成器(支持插值器),可以根据这些数值实现动画。具有开始监听、结...
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posted @ 2018-09-04 21:10
张风捷特烈
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2018年9月3日
摘要:
零、前言[1].个人对安卓绘制逻辑感到繁琐,自己封装了一个绘图框架[2].自定义控件的绘制流程都基于我的这个库,详见:开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas [3].星星控件目的:总结自定义控件的流程[4].功能...
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posted @ 2018-09-03 23:07
张风捷特烈
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摘要:
零、前言[1].Bitmap是关于图象的类,也就是位图[2].生成Bitmap对象的方式[3].BitmapFactory.Options[4].模糊处理[5].给一个Bitmap添加倒影[6].将一个View转换成Bitmap[7]....
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posted @ 2018-09-03 16:58
张风捷特烈
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摘要:
零、前言[1].ImageView地位:直接继承自View,安卓源码1600+,算是个小类,但图片显示基本上都用它[2].scaleType有点小烦,不过看图还是挺清晰的[3].cropToPadding、adjustViewBound...
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posted @ 2018-09-03 13:49
张风捷特烈
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摘要:
零、前言[1].本想在控件使用中穿插讲一下资源在加载,但感觉知识点挺多还是单开一篇专门讲一下吧。[2].values/string.xml的使用[3].values/dimens.xml的使用[4].values/colors.xml的...
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posted @ 2018-09-03 11:15
张风捷特烈
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2018年9月2日
摘要:
零、前言: 安卓图形绘制一直以来感觉都很繁琐 在html5时,我用JavaScript封装了一个HTML5的canvas库。 HTML5感觉和Android的canvas挺相似,所以考虑移植过来。 绘图库核心是用配置信息绘图,通过逻辑运算绘图 ...
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posted @ 2018-09-02 10:49
张风捷特烈
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