会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
tiancaiKG
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2020年4月10日
使用点云数据在Unity中渲染场景
摘要: 最近接触了一个用点云数据渲染的方案, 非常给力, 几乎就是毫秒级的加载速度, 特别是在显示一些城市大尺度场景的时候, 简直快的没法形容, 之前的城市场景用了很多重复模型, 并且大量优化之后加载一个城市不仅时间很久, 10分钟级的, 而且内存消耗巨大, 10G级别的, 运行时CPU裁剪都能耗掉40ms
阅读全文
posted @ 2020-04-10 17:40 tiancaiKG
阅读(6320)
评论(2)
推荐(0)
公告