摘要: 我们知道在屏幕后处理里面通过 Graphics.Blit 函数可以通过材质处理屏幕图片, 当我们想要处理一般图片的时候, 直接调用GL函数就行了, 按照习惯自己封装一个 Blit 方法 : public static void Blit(Texture source, Material materi 阅读全文
posted @ 2019-11-29 14:25 tiancaiKG 阅读(1828) 评论(0) 推荐(0)