摘要: 我们在做HUD时经常使用物体的位置作为世界坐标点, 这在小物体的情况下没有问题, 但是在对于大型物体就有点麻烦, 因为我们的视角不一定能看到该点, 比如大楼, 大桥甚至公路等, 希望能在物体进入视线范围内时获取一个当前视线范围内该物体离屏幕中心最近的一个点, 作为HUD的世界坐标点来显示. 1. 首 阅读全文
posted @ 2019-05-15 20:41 tiancaiKG 阅读(654) 评论(0) 推荐(0)