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nity常用的生命周期函数 置顶 lin_xiao_zhi 2017-09-01 09:22:31 13740 收藏 9分类专栏: Unity版权今天给大家总结一下我们常用的生命周期函数: void Reset() Reset是在用户点击检视面板的Reset按钮或者首次添加该组件时被调用。此函数只在 阅读全文
posted @ 2021-04-12 13:08
小孩的成长烦心事
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数组的特点: 数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。数组的插入数据和删除数据效率低,插入数据时,这个位置后面的数据在内存中都要向后移。删除数据时,这个数据后面的数据都要往前移动。但数组的随机读取效率很高。因为数组是连续的,知道每一个数据的内存地址 阅读全文
posted @ 2021-04-12 10:30
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栈溢出概念: 栈溢出指的是程序向栈中某个变量中写入的字节数超过了这个变量本身所申请的字节数,因而导致栈中与其相邻的变量的值被改变。 栈溢出的原因: 1. 局部数组过大。当函数内部的数组过大时,有可能导致堆栈溢出。局部变量是存储在栈中的,因此这个很好理解。解决这类问题的办法有两个,一是增大栈空间,二是 阅读全文
posted @ 2021-04-12 10:28
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前言 前一段时间出去面试,被问到同步、异步与阻塞、非阻塞的区别。我一时半会没有想出来,作为一个工作三年的人来说,实在很惭愧。我当时理解同步、异步属于两个进程中间的协作关系,例如使用浏览器访问一个网站,需要多次请求服务端,才能加载完整个页面的内容。同步的操作如下:浏览器首先发送第一个请求,等待服务器回 阅读全文
posted @ 2021-04-12 10:24
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1)TCP和UDP区别 1) 连接 TCP是面向连接的传输层协议,即传输数据之前必须先建立好连接。 UDP无连接。 2) 服务对象 TCP是点对点的两点间服务,即一条TCP连接只能有两个端点; UDP支持一对一,一对多,多对一,多对多的交互通信。 3) 可靠性 TCP是可靠交付:无差错,不丢失,不重 阅读全文
posted @ 2021-04-12 10:14
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浏览器中输入URL 浏览器要将URL解析为IP地址,解析域名就要用到DNS协议,首先主机会查询DNS的缓存,如果没有就给本地DNS发送查询请求。DNS查询分为两种方式,一种是递归查询,一种是迭代查询。如果是迭代查询,本地的DNS服务器,向根域名服务器发送查询请求,根域名服务器告知该域名的一级域名服务 阅读全文
posted @ 2021-04-12 10:12
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HTTP协议和HTTPS协议区别如下: 1)HTTP协议是以明文的方式在网络中传输数据,而HTTPS协议传输的数据则是经过TLS加密后的,HTTPS具有更高的安全性 2)HTTPS在TCP三次握手阶段之后,还需要进行SSL 的handshake,协商加密使用的对称加密密钥 3)HTTPS协议需要服务 阅读全文
posted @ 2021-04-12 10:11
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posted @ 2021-04-12 10:09
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.设置一个生产者消费者队列,作为临界资源2.初始化n个线程,并让其运行起来,加锁去队列取任务运行3.当任务队列为空的时候,所有线程阻塞4.当生产者队列来了一个任务后,先对队列加锁,把任务挂在到队列上,然后使用条件变量去通知阻塞中的一个线程 阅读全文
posted @ 2021-04-12 09:57
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协程,又称微线程,纤程,英文名Coroutine。协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。 协程的特点在于是一个线程执行。 2)协程和线程区别 那和多线程比,协程最大的优势就是协程极高的执行效率。因为子程序切换不是线程切换,而是由 阅读全文
posted @ 2021-04-12 09:55
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