摘要:        
原文链接:https://tecdat.cn/?p=33801 2022年,全球手游下载量同比增长10%,达到617亿次下载,相较于2021年增长高出2个百分点。然而与2018年至2020年平均30%的增长相比,整个手游市场从2021年开始结束了高速增长,进入了平稳阶段。阅读原文,获取专题报告合集全    阅读全文
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原文链接:https://tecdat.cn/?p=33801 2022年,全球手游下载量同比增长10%,达到617亿次下载,相较于2021年增长高出2个百分点。然而与2018年至2020年平均30%的增长相比,整个手游市场从2021年开始结束了高速增长,进入了平稳阶段。阅读原文,获取专题报告合集全    阅读全文
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原文链接:https://tecdat.cn/?p=33801 2022年,全球手游下载量同比增长10%,达到617亿次下载,相较于2021年增长高出2个百分点。然而与2018年至2020年平均30%的增长相比,整个手游市场从2021年开始结束了高速增长,进入了平稳阶段。阅读原文,获取专题报告合集全    阅读全文
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原文链接:https://tecdat.cn/?p=33801 2022年,全球手游下载量同比增长10%,达到617亿次下载,相较于2021年增长高出2个百分点。然而与2018年至2020年平均30%的增长相比,整个手游市场从2021年开始结束了高速增长,进入了平稳阶段。阅读原文,获取专题报告合集全    阅读全文
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摘要:        
全文链接:http://tecdat.cn/?p=31563 原文出处:拓端数据部落公众号 以全国31个省、市、自治区的城镇居民家庭平均每人全年消费性支出的食品、衣着、居住、家庭设备用品及服务、医疗保健、交通与通讯、娱乐教育文化服务、其它商品和服务等 8 个指标数据为依据, 利用SPSS和R统计软件    阅读全文
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