摘要:
添加光照的步骤1、启用光照 SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,true) 默认值2、设置光源 (点光源D3DLIGHT_POINT,聚光灯D3DLIGHT_SPOT,方向光D3DLIGHT_DIRECTIONAL)D3DLIGHT9 光照结构体3、注册光照 SetLight(id,D3DLIGHT9 )4、使用光照 LightEnable(id,true); 可多个5、启用光照状态 (环境光,慢射光,镜面光) 可选多个 阅读全文
posted @ 2012-07-26 23:55
tdyx
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