摘要:
如何编译android kernel参考官方文档:https://source.android.com/source/building-kernels.html在Ubuntu 14.04上编译android kernel也没有遇到什么很难的问题。主要分以下几个步骤:首先查看emulator的cpu型... 阅读全文
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[原]零基础学习视频解码之解码图像
2014-07-30 21:45 by 雪夜&流星, 1866 阅读, 收藏,
摘要:
本文全部是在Ubuntu 14.04下使用Eclipse开发,本文假定你Eclipse已经安装好了CDT,以及安装好了FFmpeg和SDL。 解码流程详见上一篇博客[原]零基础学习视频解码之FFMpeg中比较重要的函数以及数据结构。 如何安裝FFmpeg详见上一篇博客:[原]零基础学习视频解... 阅读全文
Android获取手机安装的浏览器列表
2014-06-10 18:43 by 雪夜&流星, 1859 阅读, 收藏,
摘要:
最近碰到一个同事询问如何查询本地安装的浏览器列表,其使用的代码如下:public static List getBrowserList(Context context) { PackageManager packageManager = context.getPackageManage... 阅读全文
[原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0之同步音频
2014-09-22 18:36 by 雪夜&流星, 1778 阅读, 收藏,
摘要:
同步音频的原理可以参考:http://dranger.com/ffmpeg/tutorial05.html 本文是在[原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0之同步视频的基础上面继续进行将视频和音频同步到外部时钟的工作,同时也包含了修正音频解码的问题。/* * SDL_Lesson.c ... 阅读全文
[原]零基础学习视频解码之解码声音
2014-08-01 01:20 by 雪夜&流星, 1750 阅读, 收藏,
摘要:
关于视频解码以及使用SDL显示详情见:[原]零基础学习视频解码之解码图像 SDL播放声音的方式是这样的: 你建立你的音频选项:采样率(在SDL中称为"频率"),通道数,等等,我们还应该设置一个回调函数和用户数据。当我们开始播放音频,SDL会不断的回调这个函数,让它充满一定数量字节的音频缓冲区... 阅读全文
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