摘要: 回收池 利用队列建立对象的线池。 当需要实例化GameObject的时候,如果不能从线池中取出实例,就Instantiate出一个。 例如子弹射击,完成射击动作的子弹,会被回收到队列,而不是Destroy,在需要子弹的时候再从队列中取出。避免频繁地Instantiate和Destroy。 publi 阅读全文
posted @ 2020-08-09 13:54 他们讨厌我 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)