摘要: Unity MonoBehavior类部分函数解析 本文来源于Unity官方文档,仅做翻译和部分修改 Awake() 加载脚本实例时将调用Awake。 在游戏开始之前,Awake用于初始化任何变量或游戏状态。在脚本实例的生存期内仅会调用一次Awake。在初始化所有对象之后,将调用Awake,我们可安 阅读全文
posted @ 2020-05-01 23:00 他们讨厌我 阅读(591) 评论(0) 推荐(0)