摘要:
深度优先访问+回溯实现迷宫问题 1为墙,0为可走的路,代码有注释。 import java.util.Scanner; public class maze { //地图的大小 //用来保存地图 static int n = 6, m = 5, start_x, start_y, end_x, end 阅读全文
摘要:
广度优先遍历实现迷宫问题1.0 maze.java import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class maze { //地图的大小 //行 static int n = 8; //列 static int m = 7; / 阅读全文