摘要: UnityShader的基本结构 1.Shader语义块 所有Shader的定义都是以关键字Shader开头,后面跟着一个字符串指定这个Shader在监视面板中的层级和名字,之后,这个Shader的所有定义都必须在Shader关键字后花括号的内部 Shader "Custom/YourShaderN 阅读全文
posted @ 2019-03-24 18:32 SylvanYan 阅读(1354) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 解释器模式(Interpreter) “领域规则”模式 在特定领域中,虽然某些变化发生频繁,但是可以抽象为某种规则,此时,结合特定领域,可将该问题抽象为语法规则,从而给出在该领域下的一般性解决方案。 解释器模式(Interpreter)简介: 给定一个语言,定义它文法的一种表示,并定义一个解释器,这 阅读全文
posted @ 2019-03-24 18:30 SylvanYan 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
TOP