摘要: "更多精品文章分类" 1.4 日志工具 简单介绍一下日志工具,对以后的开发非常有用 1.4.1 使用日志工具 Log Log 日志工具类提供了 5 个方法来供我们打印信息(级别逐渐提高) Log.v():级别最低,对应 verbose Log.d():打印调试信息,对应 debug Log.i(): 阅读全文
posted @ 2019-07-21 11:50 sydMobile 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.3 创建你的第一个 Android 项目 环境搭建完成后,我们就可以写下我们的第一个项目了。 1.3.1 创建 HelloWorld 项目 在 Android Studio 的欢迎页面点击 就会自动为我们创建一个项目。(首次开启项目,可能构建时间很长,需要下载很多东西,和你的网速有关系) 1.3 阅读全文
posted @ 2019-07-21 11:30 sydMobile 阅读(347) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 要想进行程序开发,首先我们需要搭建开发环境,下面就开始搭建环境。 1.2.1 所需的工具 首先 Android 开发是基于 Java 的,因此你需要掌握简单的 Java 语法。会基础的 Java 语法就可以开始。 JDK Java 语言的开发工具包,包含了 Java 的运行环境、工具集合、基础类库等 阅读全文
posted @ 2019-07-20 22:16 sydMobile 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一转眼工作也有几年的时间了,一直想沉下心来,再回过头来重新系统的学习一遍 Android。所以就有了这个读书笔记。俗话说温故而知新,下面就请大家再跟着我系统的学习一篇 Android 吧! 这一系列主要参考 Android 入门经典 《第一行代码》 默认学习者会简单的 Java 语法!Android 阅读全文
posted @ 2019-07-18 22:40 sydMobile 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面的两篇文章,主要是在 Android 官网关于蓝牙介绍的基础上加上自己的理解完成的。主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用。 第一篇文章 "Android 蓝牙开发(1)" 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 "Android 蓝牙开发(2) 阅读全文
posted @ 2019-07-10 23:14 sydMobile 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面的两篇文章,主要是在 Android 官网关于蓝牙介绍的基础上加上自己的理解完成的。主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用。 第一篇文章 "Android 蓝牙开发(1)" 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 "Android 蓝牙开发(2) 阅读全文
posted @ 2019-07-10 23:14 sydMobile 阅读(703) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 低功耗蓝牙官方文档 本文章是参考官网,然后加入自己实践中的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。 官网地址: "https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth le" Android 4. 阅读全文
posted @ 2019-07-09 23:20 sydMobile 阅读(587) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 普通蓝牙设备官方文档 Android 平台包含蓝牙网络堆栈支持 ,凭借此支持,设备能以无线方式与其他蓝牙设备交换数据。应用框架提供了通过 Android Bluetooth API 访问蓝牙功能的途径。使用 Bluetooth API Android 应用可以执行下面的操作: 扫描其他蓝牙设备 查询 阅读全文
posted @ 2019-07-03 22:09 sydMobile 阅读(483) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 闪屏页简介 闪屏页,我们手机上的每个 APP 几乎都有自己的闪屏页,就是在真正进入程序前,会有一个页面停顿几秒钟。其实我们完全可以充分利用好这几秒钟做很多的程序初始化了启动。 为什么我的 APP 启动会白屏或者黑屏 有时候我们会发现,我们在启动我们自己的 APP 的时候,总是有那么点时间是白屏(黑屏 阅读全文
posted @ 2019-05-23 17:55 sydMobile 阅读(789) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天写一下 ViewStub ,内容很简单! ViewStub 是一个不可见的,没有尺寸,不会绘制任何东西的布局。主要用于实现 View 的延迟加载,可以避免浪费资源,减少布局的绘画,只有需要的时候才会加载。 在 ViewStub 加载完成后就会被移除,它所占用的空间就会被新的布局替换。还是来说一下 阅读全文
posted @ 2019-05-21 18:26 sydMobile 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑