使用C语言实现STM32的启动文件

适用型号:stm32f103c8t6

编译器:GCC

传统的启动文件使用汇编语言实现,可读性很低,现在分析其内容,使用C语言重新实现一遍。

完整的代码

首先附上成品,使用C11标准:

项目地址 :Gitee仓库

#include <stddef.h>
#include <stdint.h>

/**
 * @brief startup.c for stm32f103c8t6
 * @syntax unified
 * @cpu cortex-m3
 * @fpu softvfp
 * @thumb
 */

/* Highest address of the user mode stack */
extern uint8_t _estack[];

/* defined in linker script */
extern uint8_t _sidata[]; /* start address for the initialization values of the .data section.*/
/* start address for the .data section. defined in linker script */
extern uint8_t _sdata[];
/* end address for the .data section. defined in linker script */
extern uint8_t _edata[];
/* start address for the .bss section. defined in linker script */
extern uint8_t _sbss[];
/* end address for the .bss section. defined in linker script */
extern uint8_t _ebss[];

const uint32_t BootRAM = 0xF108F85F;

typedef void (*interruptHandlerType)(void); // use typedef to define the type of interruptHandlerType
const interruptHandlerType g_pfnVectors[];  // declare the interrupt vector table

void Default_Handler(void);                         // declare the default interrupt handler
void Reset_Handler(void) __attribute__((noreturn)); // declare the reset handler

/*******************************************************************************
 *
 * Provide weak aliases for each Exception handler to the Default_Handler.
 * As they are weak aliases, any function with the same name will override
 * this definition.
 *
 *******************************************************************************/

#define WEAK_ALIAS __attribute__((weak, alias("Default_Handler")))

WEAK_ALIAS void NMI_Handler(void);
WEAK_ALIAS void HardFault_Handler(void);
WEAK_ALIAS void MemManage_Handler(void);
WEAK_ALIAS void BusFault_Handler(void);
WEAK_ALIAS void UsageFault_Handler(void);
WEAK_ALIAS void SVC_Handler(void);
WEAK_ALIAS void DebugMon_Handler(void);
WEAK_ALIAS void PendSV_Handler(void);
WEAK_ALIAS void SysTick_Handler(void);
WEAK_ALIAS void WWDG_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void PVD_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void TAMPER_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void RTC_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void FLASH_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void RCC_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void EXTI0_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void EXTI1_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void EXTI2_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void EXTI3_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void EXTI4_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void DMA1_Channel1_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void DMA1_Channel2_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void DMA1_Channel3_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void DMA1_Channel4_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void DMA1_Channel5_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void DMA1_Channel6_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void DMA1_Channel7_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void ADC1_2_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void USB_HP_CAN1_TX_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void USB_LP_CAN1_RX0_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void CAN1_RX1_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void CAN1_SCE_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void EXTI9_5_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void TIM1_BRK_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void TIM1_UP_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void TIM1_TRG_COM_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void TIM1_CC_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void TIM2_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void TIM3_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void TIM4_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void I2C1_EV_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void I2C1_ER_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void I2C2_EV_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void I2C2_ER_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void SPI1_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void SPI2_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void USART1_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void USART2_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void USART3_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void EXTI15_10_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void RTCAlarm_IRQHandler(void);
WEAK_ALIAS void USBWakeUp_IRQHandler(void);

/******************************************************************************
 *
 * The minimal vector table for a Cortex M3.  Note that the proper constructs
 * must be placed on this to ensure that it ends up at physical address
 * 0x0000.0000.
 *
 ******************************************************************************/

__attribute__((section(".isr_vector"), used))
const interruptHandlerType g_pfnVectors[] =
    {
        (void *)_estack,
        Reset_Handler,
        NMI_Handler,
        HardFault_Handler,
        MemManage_Handler,
        BusFault_Handler,
        UsageFault_Handler,
        NULL, NULL, NULL, NULL,
        SVC_Handler,
        DebugMon_Handler,
        NULL,
        PendSV_Handler,
        SysTick_Handler,
        WWDG_IRQHandler,
        PVD_IRQHandler,
        TAMPER_IRQHandler,
        RTC_IRQHandler,
        FLASH_IRQHandler,
        RCC_IRQHandler,
        EXTI0_IRQHandler,
        EXTI1_IRQHandler,
        EXTI2_IRQHandler,
        EXTI3_IRQHandler,
        EXTI4_IRQHandler,
        DMA1_Channel1_IRQHandler,
        DMA1_Channel2_IRQHandler,
        DMA1_Channel3_IRQHandler,
        DMA1_Channel4_IRQHandler,
        DMA1_Channel5_IRQHandler,
        DMA1_Channel6_IRQHandler,
        DMA1_Channel7_IRQHandler,
        ADC1_2_IRQHandler,
        USB_HP_CAN1_TX_IRQHandler,
        USB_LP_CAN1_RX0_IRQHandler,
        CAN1_RX1_IRQHandler,
        CAN1_SCE_IRQHandler,
        EXTI9_5_IRQHandler,
        TIM1_BRK_IRQHandler,
        TIM1_UP_IRQHandler,
        TIM1_TRG_COM_IRQHandler,
        TIM1_CC_IRQHandler,
        TIM2_IRQHandler,
        TIM3_IRQHandler,
        TIM4_IRQHandler,
        I2C1_EV_IRQHandler,
        I2C1_ER_IRQHandler,
        I2C2_EV_IRQHandler,
        I2C2_ER_IRQHandler,
        SPI1_IRQHandler,
        SPI2_IRQHandler,
        USART1_IRQHandler,
        USART2_IRQHandler,
        USART3_IRQHandler,
        EXTI15_10_IRQHandler,
        RTCAlarm_IRQHandler,
        USBWakeUp_IRQHandler,
        NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL,
        (void *)BootRAM /* @0x108. This is for boot in RAM mode for STM32F10x Medium Density devices. */

};

/**
 * @brief  This is the code that gets called when the processor receives an
 *         unexpected interrupt.  This simply enters an infinite loop, preserving
 *         the system state for examination by a debugger.
 *
 * @param  None
 * @retval : None
 */

void Default_Handler(void)
{
    while (1) {
        /* Infinite loop */
    }
}

/**
 * @brief data sector initialization function
 *
 */
static void CopyDataInit(void)
{
    const uint32_t *src      = (void *)_sidata;
    const uint32_t *data_end = (void *)_edata;
    for (uint32_t *p = (void *)_sdata; p < data_end; p++, src++) {
        *p = *src;
    }
}

/**
 * @brief bss sector zero initialization function
 *
 */
/* BSS zero initialization function */
static void FillZerobss(void)
{
    const uint32_t *bss_end = (void *)_ebss;
    for (uint32_t *p = (void *)_sbss; p < bss_end; p++) {
        *p = 0x00;
    }
}

/**
 * @brief  This is the code that gets called when the processor first
 *          starts execution following a reset event. Only the absolutely
 *          necessary set is performed, after which the application
 *          supplied main() routine is called.
 * @param  None
 * @retval : None
 */
// the function will never return
void Reset_Handler(void)
{
    extern void SystemInit(void);        // defined in @system_stm32f1xx.c
    extern int  main(void);              // defined in @main.c
    extern void __libc_init_array(void); // defined in @newlib

    /* Call the clock system initialization function */
    SystemInit();

    /* Initialize data and bss sections */
    CopyDataInit();
    FillZerobss();

    /* Call static constructors */
    __libc_init_array();

    /* Call the application's entry point */
    main();

    /* Should never reach here */
    while (1) {
        /* Infinite loop */
    }
}

程序分析

链接器脚本分析

以STM32CubeMX生成使用的CMake工具链的stm32f103c8t6的项目为例,有一个启动文件 startup_stm32f103xb.s 和链接器脚本 STM32F103XX_FLASH.ld,启动文件中定义的内容是上电以后执行的第一件事情,而链接器脚本指定程序的链接方式和内存区域分配方式。

首先分析链接器脚本文件进行逐段分析:

/* Entry Point */
ENTRY(Reset_Handler)

定义了入口函数,也即上电之后执行的第一个函数,此处为 Reset_Handler

/* Specify the memory areas */
MEMORY
{
RAM (xrw)      : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 20K
FLASH (rx)      : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 64K
}

定义了内存区域,分别为:

  • RAM 区域,可执行(x)、可读(r)、可写(w)的区域,大小为 20K,起始地址为 0x20000000。
  • FLASH 区域,可读(r)、可执行(x),大小为 64K,起始地址为 0x8000000。
/* Highest address of the user mode stack */
_estack = ORIGIN(RAM) + LENGTH(RAM);    /* end of RAM */

定义程序栈起始地址 _estack,由于栈是从高地址向低地址延伸,所以起始地址定义为 RAM 区域的结束位置。

/* Generate a link error if heap and stack don't fit into RAM */
_Min_Heap_Size = 0x0;      /* required amount of heap  */
_Min_Stack_Size = 0x400; /* required amount of stack */

定义堆和栈的大小。如果需要使用 malloc 等动态内存分配,则分配的内存就位于堆中。此处不用,因此设为0。

然后是段定义:

/* Define output sections */
SECTIONS
{
    /*...... */
}

分为几个段:

  /* The startup code goes first into FLASH */
  .isr_vector :
  {
    . = ALIGN(4);
    KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH

为中断向量表所在的地址

  /* Constant data goes into FLASH */
  .rodata :
  {
    . = ALIGN(4);
    *(.rodata)         /* .rodata sections (constants, strings, etc.) */
    *(.rodata*)        /* .rodata* sections (constants, strings, etc.) */
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH

定义const 变量存放在 Flash 中。

接下来的 .ARM.extab.ARM.preinit_array.init_array.fini_array 与C++有关,略过。

接着是

  /* used by the startup to initialize data */
  _sidata = LOADADDR(.data);

定义符号 _sidata,用于指定 .data 段在Flash中的起始地址,这样就可以在C代码文件中使用这个“变量”

  /* Initialized data sections goes into RAM, load LMA copy after code */
  .data :
  {
    . = ALIGN(4);
    _sdata = .;        /* create a global symbol at data start */
    *(.data)           /* .data sections */
    *(.data*)          /* .data* sections */
    *(.RamFunc)        /* .RamFunc sections */
    *(.RamFunc*)       /* .RamFunc* sections */

    . = ALIGN(4);
  } >RAM AT> FLASH

此处定义了 .data 段,用于存放已经初始化过的全局变量,这些变量的值会存放在Flash中,在程序运行时,在启动文件中将其复制到RAM中的对应位置。

  .bss (NOLOAD) : ALIGN(4)
  {
    *(.bss)
    *(.bss*)
    *(COMMON)

      . = ALIGN(4);
    _ebss = .;         /* define a global symbol at bss end */
    __bss_end__ = _ebss;
      PROVIDE( __bss_end = .);
  } >RAM

定义了 .bss 段,用于存放未初始化的全局变量,这些变量的值在程序运行时会被初始化为0。

 /* User_heap_stack section, used to check that there is enough RAM left */
  ._user_heap_stack (NOLOAD) :
  {
    . = ALIGN(8);
    PROVIDE ( end = . );
    PROVIDE ( _end = . );
    . = . + _Min_Heap_Size;
    . = . + _Min_Stack_Size;
    . = ALIGN(8);
  } >RAM

定义了一个 .user_heap_stack 段,用于堆栈的分配,保存在RAM中。

  /* Remove information from the standard libraries */
  /DISCARD/ :
  {
    libc.a:* ( * )
    libm.a:* ( * )
    libgcc.a:* ( * )
  }

移除 libc.alibm.alibgcc.a 等标准库符号,减小程序体积。

启动文件分析并重写

接着分析启动并重写文件:

首先是

  .syntax unified
  .cpu cortex-m3
  .fpu softvfp
  .thumb

定义了cpu、fpu、指令集等内容,略过。

然后

.global g_pfnVectors
.global Default_Handler

相当于C语言中声明了两个全局变量。第一个是中断向量组,第二个是默认的中断处理函数。

中断向量组中是紧凑排列的各种中断函数的入口地址,我们知道所有的中断函数都是 void handler(void) 类型,因此它等价为一个函数指针数组,为了防止不小心修改,可以添加 const 限定符:

typedef void (*interruptHandlerType)(void); // 中断函数指针类型
const interruptHandlerType g_pfnVectors[];  // 声明中断向量表

然后是

/* start address for the initialization values of the .data section.
defined in linker script */
.word _sidata
/* start address for the .data section. defined in linker script */
.word _sdata
/* end address for the .data section. defined in linker script */
.word _edata
/* start address for the .bss section. defined in linker script */
.word _sbss
/* end address for the .bss section. defined in linker script */
.word _ebss

.equ  BootRAM, 0xF108F85F

声明了几个 .word 类型的变量,相当于C语言中的 uint32_t 类型,这些符号定义在链接器脚本中,用于指定各个数据段的起始、终止地址。最后的 .equ BootRAM, 0xF108F85F 定义了从RAM中启动的地址,需要加在中断向量组的最后。因此在C语言中,我们可以定义:

extern uint32_t _sdata;
// ***
const uint32_t BootRAM = 0xF108F85F;

使用时,需要进行取地址操作,得到 data 段的起始地址。

但实际上我们并不关心变量的“类型”,只需要知道链接脚本中定义的“符号”,表示这个“变量”保存在这个位置,也即“变量的地址”是“data”段的起始地址。因此直接将其定义为 uint8_t[] 类型:extern uint8_t _sdata[];,这样便省去了去地址的操作。

接着是 Reset_Handler 函数的定义,它是上电之后第一个执行的函数。下面是它的声明:

  .section .text.Reset_Handler // 定义代码段
  .weak Reset_Handlel           // 定义为弱符号
  .type Reset_Handler, %function // 定义为函数类型

这一部分可以改写为C代码:

__attribute__((weak)) 
void Reset_Handler(void);

然后是函数体:

Reset_Handler:
    bl SystemInit // 调用 SystemInit 函数

    // 从 Flash 中复制数据到 data 段
    // 清零 bss 段

    bl __libc_init_array // 调用 C++ 静态构造函数
    bl main // 调用 main 函数,进入主程序
    bx lr   // 相当于 main 函数中的 return

可以改写为C代码:

void data_init(void);
void bss_init(void);

__attribute__((noreturn)) 
void Reset_Handler(void)
{
    SystemInit();        // 调用 SystemInit 函数
    data_init();         // 复制数据到data段
    bss_init();          // 清零bss段
    __libc_init_array(); // 调用C++静态构造函数
    main();              // 进入主程序
    while (true);
}

其中 data_initbss_init 是我们自己定义的两个函数,用于初始化 .data.bss 段,其汇编代码如下(注释部分为C风格伪代码):

/* Copy the data segment initializers from flash to SRAM */
  ldr r0, =_sdata    // r0 = _sdata;
  ldr r1, =_edata    // r1 = _edata;
  ldr r2, =_sidata   // r2 = _sidata;
  movs r3, #0        // r3 = 0;
  b LoopCopyDataInit // goto LoopCopyDataInit;

CopyDataInit:        // CopyDataInit:
  ldr r4, [r2, r3]   //   r4 = *(uint32_t*)(r2 + r3);
  str r4, [r0, r3]   //   *(uint32_t*)(r0 + r2) = r4;
                     //   // 两句合起来等价于:
                     //   // *(uint32_t*)(r0 + r2) = *(uint32_t*)(r2 + r2);
  adds r3, r3, #4    //   r3 += 4;

LoopCopyDataInit:    // LoopCopyDataInit:
  adds r4, r0, r3    //   r4 = r0 + r3;
  cmp r4, r1         //   cmp res(r4,r1); // 假设有个enum cmp用于存储两个数字比较情况
  bcc CopyDataInit   //   if(cmp == less){ goto CopyDataInit; }

/* Zero fill the bss segment. */
  ldr r2, =_sbss
  ldr r4, =_ebss
  movs r3, #0
  b LoopFillZerobss

FillZerobss:
  str  r3, [r2]
  adds r2, r2, #4

LoopFillZerobss:
  cmp r2, r4
  bcc FillZerobss

可以看到,本质上就是把 flash 中的数据拷贝到 ram 中,拷贝的长度为 _edata - _sdata,源地址为 flash 中的 _sidata,目的地址为 ram 中的 _sdata。清零部分同理,只不过是把拷贝改为设置为0。需要注意为了增加处理效率,一次复制 4 字节,使用 uint32_t* 类型指针来操作。因此其逻辑改写为C代码如下:

extern uint8_t _sdata[];
extern uint8_t _edata[];
extern uint8_t _sidata[];

uint32_t *data_start  = _sdata;  // data段的起始地址
uint32_t *data_end    = _edata;  // data段的结束地址
uint32_t *source_addr = _sidata; // flash中data的数据的起始地址
uint32_t offset      = 0;

// 以 word 为单位,也即4字节为单位,从 flash 中拷贝数据到 ram 中
while (offset < data_end) {
    uint32_t *src = (void*)_sidata + offset;
    uint32_t *dst = (void*)_sdata + offset;

    *dst = *src; // 从 Flash 中拷贝数据到 RAM 中
    offset += 4; // 指针偏移4字节,也即一个 word 的长度
}
// 清零部分略

可以借助C库函数 memcpymemset 来实现 data_initbss_init 函数,肯定比逐个复制更高效,但是会多占大约 400Byte 的 Flash 空间,因此此处仅作示例,实际使用中最好还是逐字复制。

/* Data copy function */
static void data_init(void)
{
    size_t data_size = _edata - _sdata; // get data size
    memcpy(_sdata, _sidata, data_size); // copy data from flash to ram
}

/* BSS zero initialization function */
static void bss_init(void)
{
    size_t bss_size = _ebss - _sbss; // get bss size
    memset(_sbss, 0x00, bss_size);   // clear bss section
}

然后是 Default_Handler 函数:

/**
 * @brief  This is the code that gets called when the processor receives an
 *         unexpected interrupt.  This simply enters an infinite loop, preserving
 *         the system state for examination by a debugger.
 *
 * @param  None
 * @retval : None
*/
    .section .text.Default_Handler,"ax",%progbits
Default_Handler:
Infinite_Loop:
  b Infinite_Loop // goto Infinite_Loop;
  .size Default_Handler, .-Default_Handler

它是中断处理函数的默认实现,当发生未知中断时,它会进入一个无限循环,保持系统状态,等待调试器来查看。易知它是个死循环,因此可以改写为C代码:

void Default_Handler(void){
    while(1){}
}

最后是中断向量组定义:

/******************************************************************************
*
* The minimal vector table for a Cortex M3.  Note that the proper constructs
* must be placed on this to ensure that it ends up at physical address
* 0x0000.0000.
*
******************************************************************************/
  .section .isr_vector,"a",%progbits
  .type g_pfnVectors, %object
  .size g_pfnVectors, .-g_pfnVectors


g_pfnVectors:
  .word _estack
  .word Reset_Handler

  // ......

  .word BootRAM          /* @0x108. This is for boot in RAM mode for
                            STM32F10x Medium Density devices. */

以及其弱符号定义:

  .weak NMI_Handler
  .thumb_set NMI_Handler,Default_Handler

  .weak HardFault_Handler
  .thumb_set HardFault_Handler,Default_Handler

  .weak MemManage_Handler
  .thumb_set MemManage_Handler,Default_Handler

  // ......

改写为C代码:

// 函数声明
__attribute__((weak, alias("Default_Handler"))) func(void) NMI_Handler;
__attribute__((weak, alias("Default_Handler"))) func(void) HardFault_Handler;
// ......
__attribute__((weak, alias("Default_Handler"))) func(void) USBWakeUp_IRQHandler;

// 向量组定义
__attribute__((section(".isr_vector")))
const (*const f_pfnVectors[]) = {
    (void(*)void)&_estack,
    Reset_Handler,
    // ...///
    (void(*)void)BootRAM
};

最后,对启动文件进行调整润色,就得到了C语言实现的启动文件。

posted @ 2025-10-12 15:57  ~夏至、微风~  阅读(554)  评论(10)    收藏  举报