摘要: 一、两大系统1.iOS系统 如果忽略内存管理,消耗系统内存到iOS允许值范围时,你的App将得到一次内存警告;如不处理,将会再次接收到第二次警告;如再不处理,程序将会闪退。一些大的游戏能在iOS系统上能够运行得很顺畅,也是完全得益于iOS系统的手动管理内存机制(iPhone 4刚出来时用的就是iO... 阅读全文
posted @ 2016-01-14 17:06 Frank9098 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一部分:文件管理(文件管理类:NSFileManager -- 单例) 1 // 获取文件管理器 2 NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; 3 4 // 1.获取文件的所有属性 5 NSSt... 阅读全文
posted @ 2016-01-14 17:05 Frank9098 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一部分:字符串 一、NSString(不可变字符串) 1.创建字符串 1 // @创建 2 NSString *str1 = @"abcdef.com.10588423@qq.com"; 3 // new(类方法)创建 4 NSString *str2 = [NSString new]; 5 // 阅读全文
posted @ 2016-01-14 17:04 Frank9098 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)