04 2013 档案

摘要:手游中,触摸屏事件是相当常用的,控制Sprite的移动等操作,都需要触摸屏来实现。通过介绍cocos2d-x中CCTouch,用两种方式实现触摸效果:Layer层实现触屏事件和Sprite自定义触屏事件。 阅读全文
posted @ 2013-04-24 17:25 Ghost Soar 阅读(1676) 评论(4) 推荐(1)
摘要:动作是轻量级的类,可以用来让节点执行移动、旋转、缩放、变色、消失等很多动作。由于它们能作用到所有节点,因此可以对精灵、标签甚至菜单或场景添加动作。 阅读全文
posted @ 2013-04-22 09:33 Ghost Soar 阅读(1880) 评论(1) 推荐(0)
摘要:详细介绍Cocos2d-x游戏中动画Animate的创建方式,通过逐帧数组播放动画和创建动画集合播放动画,比较两者的异同,让Sprite动起来。 阅读全文
posted @ 2013-04-03 10:07 Ghost Soar 阅读(1764) 评论(1) 推荐(0)