摘要: 抽象流程: 设置SDL的音频参数 —-> 打开声音设备,播放静音 —-> ffmpeg读取音频流中数据放入队列 —-> SDL调用用户设置的函数来获取音频数据 —-> 播放音频 SDL内部维护了一个buffer来存放解码后的数据,这个buffer中的数据来源是我们注册的回调函数(audio_call 阅读全文
posted @ 2016-05-25 23:53 苏博 阅读(1678) 评论(0) 推荐(0)