09 2019 档案

摘要:左键双击后,获取控件的名称 阅读全文
posted @ 2019-09-27 11:46 strive-sun 阅读(1197) 评论(0) 推荐(0)
摘要:RegisterPointerInputTarget :允许调用者注册一个目标窗口,指定类型的所有指针输入都重定向到该窗口。 要使用它必须使 UIAccess = true,见下图 在设置完之后,需要对生成的.exe可执行文件签名。 操作步骤:以管理员身份打开Developer Command Pr 阅读全文
posted @ 2019-09-27 11:09 strive-sun 阅读(663) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://stackoverflow.com/questions/33753912/directx-screen-capture-and-output-as-video 阅读全文
posted @ 2019-09-19 15:10 strive-sun 阅读(1175) 评论(0) 推荐(0)
摘要:里面涉及到很多知识 包括3D样式的去除,重绘ListView控件,以及处理控件的边框颜色 里面有很多注释的代码,我没删除是因为它们是有意义的 当创建ListView控件的时候,添加自定义的样式LVS_OWNERDRAWFIXED之后, 主窗口的WM_DRAWITEM起作用,WM_NOTIFY失效; 阅读全文
posted @ 2019-09-12 18:27 strive-sun 阅读(867) 评论(0) 推荐(0)
摘要:注意点:使用LoadImage函数加载bmp图片,这里特指BMP图片,其实LoadImage可以加载很多格式的图片 LoadImage的第一个参数是实例句柄,我在测试的时候,如果设为NULL或者父窗口的实例句柄hInstance,会报1814错误,错误信息: ERROR_RESOURCE_NAME_ 阅读全文
posted @ 2019-09-11 16:55 strive-sun 阅读(1225) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一共有2个.cpp文件和1个.h头文件 步骤: 需要安装GLUT,因为GLUT是第三方库,即它不是OpenGL的一部分。因此,它不是Windows系统API的一部分,因此不属于标准Windows SDK。 下载链接:http://files.transmissionzero.co.uk/softwa 阅读全文
posted @ 2019-09-10 14:15 strive-sun 阅读(785) 评论(0) 推荐(0)
摘要:其中涉及到string转换LPCWSTR以及模块绝对路径的调用 阅读全文
posted @ 2019-09-09 16:08 strive-sun 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)
摘要:更新: 可以不使用二级指针传址 阅读全文
posted @ 2019-09-06 18:19 strive-sun 阅读(800) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C代码(用作测试) Result: 会将 i的值会被修改成0x140000000的十进制数值 阅读全文
posted @ 2019-09-05 10:03 strive-sun 阅读(2100) 评论(2) 推荐(0)
摘要:Result: (char *)将整型a 强制转换为char*类型,也就是说现在b的值是十六进制类型的地址0x40000000,所以第一个printf打印的是0x40000000; 如果你重新定义一个char类型的d,然后就d的地址赋给b, 最后打印*b,结果为s,而b的地址也会从0x4000000 阅读全文
posted @ 2019-09-05 09:56 strive-sun 阅读(475) 评论(0) 推荐(0)