2017年4月17日

从一次内存峰值说起

摘要: 最近把一个游戏内嵌到app里,选用了微信开源的Mars,结果遇到了内存峰值。解决的方法很容易,加上@autoreleasepool就可以了。但是做实验的时候又有了好多疑惑,不停地往深处挖,最终了解了autoreleasepool的实现,Tagged Pointer,和NSString内存管理的特殊性 阅读全文

posted @ 2017-04-17 10:07 steven_fukua 阅读(816) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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