算法竞赛入门经典 3.1 数组

摘要: //3.1 数组 //程序3-1 逆序输出 #include<iostream> using namespace std; const int MAX=100+10; //据说这样声明,是为了保险 int a[MAX]; int main() { int i,x,n=0; while(cin>>x) a[n++]=x; //将每一个值赋给数组,下标每次增加1 for(i=n-1;i>=1;i--) //逆序输出 cout<<a[i]<<" "<<endl; cout<<a[0]<<en 阅读全文
posted @ 2012-03-27 22:15 spring学习笔记 阅读(337) 评论(1) 推荐(0)

算法竞赛入门经典 第二章 上机练习(C++代码)

摘要: //习题2-1 位数(digit) //输入一个不超过10^9的正整数,输出它的位数。例如12735的位数是5. #include<iostream> using namespace std; int main() { int n,i=0; cin>>n; for(;n>0;) { n=n/10; i++; } cout<<i<<endl; } //水仙花数(daffodil) //输出100~999中所有的水仙花数。若3位数ABC满足ABC=A^2+B^2+C^2,则称其为水花数 //例如153=1^3+5^3+3^3,所以153是水仙花 阅读全文
posted @ 2012-03-27 20:47 spring学习笔记 阅读(648) 评论(0) 推荐(0)

java中抽象类跟接口的区别

摘要: Java中抽象类和接口的区别抽象类:含有abstract修饰符的class 即为抽象类,abstract类不能创建实例对象,含有abstract的方法的类必须定义为abstract class ,abstract class 里的方法不必是抽象的,抽象来中定义抽象方法必须放在具体子类中实现,所以,不能有抽象的构造方法或抽象的静态方法,如果子类没有实现抽象父类中的所有方法,那么,子类也必须定义为抽象类。接口: 接口(interface)可以说成是抽象类的特例。接口中的所有方法都必须是抽象的,接口中的方法定义默认为public abstract 。接口中的变量是全局常量,即public stati 阅读全文
posted @ 2012-03-27 18:31 spring学习笔记 阅读(350) 评论(0) 推荐(0)

T-SQL

摘要: SQL可以分为两类: 1.T-SQL (针对SQLServer)2.PL/SQL (针对Oracle)—————————————————————————————————— T-SQL ———————————————————————————————————1.局部变量 :用户自定义的变量,变量名以 @开头 --- 可读写定义变量格式: declare @变量名 数据类型赋值:set @变量名 = 数值以查询结果为值举例:1>declare @age int --定义set @age = 2 --赋值--打印的方式如下--出现在网格结果框中select @age as 年龄 --出现在信息框 阅读全文
posted @ 2012-03-27 15:27 spring学习笔记 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)