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2014年4月23日
xcode代码本地管理
摘要: 有时候,我们在xcode里删除本地文件时,选择了一些不想删除的给删除掉,或者提交给公司版本管理时,把自己修改的给覆盖了。此时需要运用xcode自带的GIt服务器,管理本地代码。现在你可以给你的项目设置多个仓库(repositories),当然现在最流行,好用的就是用Git来进行版本控制了。当然如果用...
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posted @ 2014-04-23 17:52 dzldzl
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2014年4月22日
CGContextShowTextAtPoint函数绘制中文
摘要: http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/7643568http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/7651794
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posted @ 2014-04-22 11:10 dzldzl
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Quartz 2D Programming Guide--笔记
摘要: Graphics States在创建context的时候,都会创建一个空的stack用于存储graphics的状态。通过函数CGContextSaveGState和函数CGContextRestoreGState分别将graphics的状态压入和弹出stack。graphics的状态不好看path,...
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posted @ 2014-04-22 09:44 dzldzl
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coretext
摘要: 原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5102c0360100uv9l.html参考http://www.dev3g.com/?p=27对于画文本可以很多做过iphone开发的人员都曾为bojective-c语言的设计而苦恼。前几天我也因为文本的排版很纠结。看了很多...
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posted @ 2014-04-22 08:58 dzldzl
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2014年4月14日
如何在Cocoa中使用CGContext
摘要: 你可以在Cocoa View中使用Core Graphics函数,只需要传递当前图形端口:#define cgrect(nsrect) (*(CGRect *)&(nsrect))- (void) drawRect: (NSRect) rect{NSRectbounds = [selfbounds]...
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posted @ 2014-04-14 09:22 dzldzl
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2014年4月10日
mac os 添加ffmpeg
摘要: FFmpeg-n2.2.ziphttps://trac.ffmpeg.org/wiki/MacOSXCompilationGuide编译命令./configure --disable-yasm --cc=clangmakemake install生成库位于 /usr/local/include /u...
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posted @ 2014-04-10 13:34 dzldzl
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2014年3月27日
socket编程之select()
摘要: socket编程之select() Select在Socket编程中还是比较重要的,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。 Select的函数格式(Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的略有区别,体现两个方面:一是select函数的第一个参数,在windows下可以忽略,但在linux下必须设为最大文件描述符加1;二是结构fd_set在两个系统里定义不一样):int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeou..
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posted @ 2014-03-27 11:00 dzldzl
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理解自增运算符++
摘要: "++"是C和C++里的自增运算符.例: ++i,i++;++i是使用i之前先使i加一.i++是使用i之后再加一.如果不能理解,那么可以理解为++i是先计算,再操作i++是后计算,先操作int i,j; i=1; j=2; j=i++; NSLog(@"j= %d i= %d",j,i); j=2; i=1; j=++i; NSLog(@"j= %d i= %d",j,i);结果j= 1 i= 2j= 2 i= 2
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posted @ 2014-03-27 10:18 dzldzl
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2014年3月26日
HTTP和RTMP视频播放的区别
摘要: 两种协议HTTP和RTMP,有点点不同:用HTTP方式:先通过IIS 将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频。因此在本地缓存里可以找到这个FLV。其优点就是服务器下载完这个FLV,服务器就没有消耗了,节省服务器消耗。其缺点就是FLV会缓存在客户端,对FLV的保密性不好。用RTMP方式:通过NetConnection连接到FMS/Red5服务器,并实时播放服务器的FLV文件,这种方式可以任意选择视频播放点(SEEK()),并不象HTTP方式需要缓存完整个FLV文件到本地才可以任意选择播放点,其优点就
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posted @ 2014-03-26 11:38 dzldzl
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2014年3月25日
最短路径算法
摘要: http://www.cnblogs.com/ahalei/p/3622328.html
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posted @ 2014-03-25 08:55 dzldzl
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