摘要: 之前我获取GameObject所有的子物体都是用的transform.GetChild(index),最近在网上看到了一种新的获取所有子物体方式,是通过foreach父物体的transform来实现的。 foreach获取子物体代码 foreach(Transform tf in transform 阅读全文
posted @ 2021-12-22 10:35 可乐社区 阅读(766) 评论(0) 推荐(0)