摘要:
1、Event # Event事件,是线程间通信机制中最简单的实现,使用一个内部的标记flag,通过flag的True或False的变化进行操作; # 总结:使用同一个Event对象的标记flag,默认flag=False;谁wait就是等到flag变为True,或等到超时返回False,不限制等待 阅读全文
posted @ 2018-10-30 21:38
soulgou
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摘要:
1、并发 1.1、并发与并行 并行,parallel,同一时刻,执行不同任务,并且相互没有干扰; 并发,concurrency,一段时间内,交替执行不同的任务; 串行,一个任务执行完成后执行下一个任务; 1.2、并发的解决方法 “高并发模型”:例如早高峰的北京地铁,在同一时刻,需要处理大量任务,可以 阅读全文
posted @ 2018-10-30 16:26
soulgou
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