摘要: 若要确定必须与应用程序一起重新发布的 DLL,请收集应用程序所依赖的 DLL 列表。 收集该列表的一种方法是运行理解 Visual C++ 应用程序的依赖项中介绍的依赖项查看器 (depends.exe)。 当具有依赖项列表时,将其与 Redist.txt 中的列表进行比较,Redist.txt 默认情况下位于 \Program Files\Microsoft Visual Studio 2010\ 目录中(或 VSINSTALLDIR 环境变量指定的用户定义目录)。 无法重新发布 Visual Studio 中包含的所有文件;只允许重新发布 Redist.txt 中指定的文件。 调试版... 阅读全文
posted @ 2012-05-04 21:06 soderman 阅读(1735) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 // Comm.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include <iostream> 6 #include <Windows.h> 7 using namespace std; 8 9 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])10 {11 HANDLE hCom;12 char lpInBuffer[100];13 DWORD dwBytesMaxRead=100,dwBytesOfRead;14 static COMSTAT ComStat 阅读全文
posted @ 2012-02-23 22:14 soderman 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: View Code 1 // ReadMBR.cpp : Defines the entry point for the console application. 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 const UINT uSectorSize=512; //扇区大小(byte) 6 const UINT uBegSector=0;//扇区编号 7 const UINT uSectorNum=1;//扇区数量 8 const UINT uReadSize=uSectorNum*uSectorSize;//读取数据大小 9 BYTE bBuffer[ 阅读全文
posted @ 2011-12-13 09:53 soderman 阅读(272) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1 #pragma once 2 3 #include "targetver.h" 4 5 #include <stdio.h> 6 #include <tchar.h> 7 8 template <class T> 9 class CThree10 {11 public:12 CThree(T t1,T t2,T t3);13 T Min();14 T Max();15 private:16 T a,b ,c;17 }; 1 #include "stdafx.h" 2 #include <ostream> 阅读全文
posted @ 2011-09-08 20:39 soderman 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: int hi,lo;hi=lo=1;hi=hi+lo; //2 3 5 8 13 ……lo=hi-lo;unsigned int Fib1(unsigned int n){ if (n == 1 || n == 2) return 1; else return Fib(n - 1) + Fib(n - 2);}unsigned int Fib2(unsigned int n){ unsigned int nRet, nP, nPp; nRet = nP = nPp = 1; if... 阅读全文
posted @ 2011-08-24 23:59 soderman 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public interface IA{ void Member(string str);}public interface IB{ void Member(string str);}public class TestInterface:IA,IB{ public void Member(string str) { //to do.... }}//new override base interface member.....interface IA{ void Member();}interface IB:IA{ new void Member();}//1:分别显式实现public clas 阅读全文
posted @ 2011-03-22 13:58 soderman 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class A { public virtual void fun(int i) { Console.WriteLine(i); } public void fun2(A a) { a.fun(1); fun(5); } } class B:A { public override void fun(int i) { base.fun(i+1); } } class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A(); B b = new B(); a.fun2(b); b.fun2(a); } } 阅读全文
posted @ 2011-03-15 10:26 soderman 阅读(216) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: IP classless的作用:1、ip classless这条命令是作用于路由转发进程的,告诉路由器工作在无类环境下2、它能让路由器超越有类网络的边界而根据最长匹配条目来转发数据包;3、当目的网络没有出现在路由表中时通过默认路由转发数据包,而不是简单的丢弃4、如果路由器工作在有类环境下,当目的网络出现在路由表中,但没有具体的网络 匹配时,防火墙将丢弃数据包。 当no ip classless的时... 阅读全文
posted @ 2010-09-11 10:10 soderman 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此类接口是应用最为广泛的一种虚接口,几乎在每台路由器上都会使用。常 见于如下用途。 1 作为一台路由器的管理地址 系统管理员完成网络规划之后,为了方便管理,会为每一台路由器创建一个 loopback 接口,并在该接口上单独指定一个IP 地址作为管理地址,管理员会 使用该地址对路由器远程登录(telnet ),该地址实际上起到了类似设备名称 一类的功能。 但是通常每台路由器上存在众多接口和地址,为何... 阅读全文
posted @ 2010-09-06 15:21 soderman 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文通过阐述TCP/IP网络中路由器的基本工作原理,介绍了IP路由器的几大功能,给出了静态路由协议和动态路由协议,以及内部网关协议和外部网关协议的概念,同时简要介绍了目前最常见的RIP、OSPF、BGP和BGP-4这几种路由协议,然后描述了路由算法的设计目标和种类,着重介绍了链路状态法和距离向量法。在文章的最后,扼要讲述了新一代路由器的特征。 ——近十年来,随着计算机网络规... 阅读全文
posted @ 2010-08-21 19:57 soderman 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑