稻草人的麦田

图形技术
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2007年11月27日

摘要: 当时也收到了蜗牛的笔试题目。贴出下半部分和我的回答。 下面是一技术问题,用于考察应聘人员的各方面的知识程度。回答请尽量详细,最好能举例说明。 一些3D问题:(公司使用的是D3D,如果不熟,用OpenGL举例回答也可以) 1.请介绍D3D或OpenGL中渲染对象时需要设置的3个矩阵及它们各自的作用。 2.请简单介绍D3D的渲染流水线流程及各步骤的作用,以及实际应用中我们可以在这些步骤做些什么... 阅读全文

posted @ 2007-11-27 20:56 稻草人的麦田 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 前一段时间从上一个公司离开来到现在的公司时,我感觉在中间夹着做人好难啊,当时决定了另外去其他公司的,联系好了不少,虽然最后没去,但是其中有一个公司让做的一个题目挺好的,他要找一个可以培养成技术总监的程序员,让我写一套制作类似泡泡卡丁车的游戏方案,而且他说对我有好处。感觉却是对我也有好处。于是回答了,发不出来我的答案。其中他要自主开发引擎。下面是我天真的想法。认为可以最大的节省人力了。当然现在看来当... 阅读全文

posted @ 2007-11-27 19:45 稻草人的麦田 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑