稻草人的麦田

图形技术
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2007年11月26日

摘要: 今天说一下运动模糊的制作好了,我采用的引擎是ogre+ode,已经有人把ogreode做好了,而且还做了一个汽车可以在里面跑,可是那个汽车竟 然没有运动模糊,而且那个汽车跑的也实在太慢了,我看来要想办法加入点东西才行。先说下运动模糊的原理,其实我也是边看边说,呵呵,先说一下最基础的运动模糊,就是dx里面那个例子的。首先,运动模糊属于全屏特效,所以肯定要创建一个和屏幕大小一样的渲染目标。然后,再创建... 阅读全文

posted @ 2007-11-26 22:30 稻草人的麦田 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑