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2016年9月6日

Xcode 输入时 搜索代码块前面标记的字母含义
摘要: C表示classM表示methodP表示propertyC加一个下划线表示extension或者categoryPr表示protocolf表示functionS表示structU表示unionF表示struct 或者union的成员E表示enumK表示enum的一个值T表示typedefV表示var 阅读全文
posted @ 2016-09-06 21:56 Travel_color 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年9月2日

《转》编程是什么
摘要: 一个好的程序员,写的代码,一定像好文章那样容易理解。不同的语言,指令有点不同,但差不太远。所以学会一种语言,再学一种难度就没那么大。 很多人觉得编程是很高端神秘的事情,觉得自己可能学不来。但是了解到程序员的工资比较高,所以又蠢蠢欲动,想进入这个领域。那么,在回答这个问题前,我们先了解一下什么是编程吧 阅读全文
posted @ 2016-09-02 17:17 Travel_color 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年8月23日

《转》如何优雅的谈论OC
摘要: 本文授权转载,作者:吴白 在 面试中,我们经常会遇到一些原理性的问题,很常识但很难用通俗的语言解释清楚,这也是大部分业务级程序员经常失误的地方。虽然写了多年代码,但是核心思想 不清,导致自己的后续发展受限,这是一个优秀的程序员和普通程序员的分水岭。要知其然而知其所以然!这也是整理这篇文章的初衷。文中 阅读全文
posted @ 2016-08-23 13:44 Travel_color 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年8月19日

<转>Markdown 语法说明 (简体中文版)
摘要: NOTE: This is Simplelified Chinese Edition Document of Markdown Syntax. If you are seeking for English Edition Document. Please refer to Markdown: Syn 阅读全文
posted @ 2016-08-19 20:41 Travel_color 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年8月18日

自定义控件封装理解
摘要: 自定义控件封装个人的简单理解: 1、创建封装视图View,在里面写设置基础控件属性 2、写完View的综合属性之后导入其头文件在控制器里开辟其视图位置,加入到父视图中 3、创建Model设置基本数据类型的属性,先在控制器里写一个Model对象并分配空间初始化 4、在Model里写一个初始化基本数据类 阅读全文
posted @ 2016-08-18 23:44 Travel_color 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
 
Bruce Eckel:编程生涯(转载)
摘要: 说明:Bruce Eckel 著有大名鼎鼎的《Thinking in C++》和《Thinking in Java》。本文是他对程序员(尤其是新手)的忠告 正文如下: —— 大家总是问一个错误的问题:“我应该学习C++还是Java?”在本文中,我将告诉大伙儿:对于选择编程生涯真正需要关注的是哪些问题 阅读全文
posted @ 2016-08-18 17:50 Travel_color 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年8月17日

UIView、九宫格、封装
摘要: UIView的常见属性 NSArray subviews 所有的子控件 数组元素的顺序决定着子控件的显示层级顺序(下标越大的,越显示在上面) UIView的常见方法 addSubview: 添加一个子控件 使用这个方法添加的子控件会被塞到subviews数组的最后面 可以使用下面的方法调整子控件在s 阅读全文
posted @ 2016-08-17 23:19 Travel_color 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
 
storyboard文件的认识
摘要: storyboard文件的认识 用来描述软件界面 默认情况下,程序一启动就会加载Main.storyboard 加载storyboard时,会首先创建和显示箭头所指的控制器界面 IBAction和IBOutlet IBAction: 本质就是Void 能让方法具备连线的功能 IBOutlet: 能让 阅读全文
posted @ 2016-08-17 22:51 Travel_color 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年8月16日

IOS开发基础常用控件简介
摘要: 在IOS开发中,各类控件完美的解决了开发过程中界面与交互展现的问题,使得IOS产品界面更加灵活实用,IOS常用控件的介绍如下。 1、窗口 UIWindow iPhone的规则是一个窗口,多个视图,窗口是你在app显示出来你看到的最底层,他是固定不变的,基本上可以不怎么理会,但要知道每层是怎样的架构。 阅读全文
posted @ 2016-08-16 23:42 Travel_color 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年8月15日

IOS自定义控件
摘要: 1 #ifndef GlobalDefine_h 2 #define GlobalDefine_h 3 4 #define SCREENWIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width 5 #define SCREENHEIGHT [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height 6 7 #endif /* G... 阅读全文
posted @ 2016-08-15 20:43 Travel_color 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
 
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