摘要: 人在社会中生活,承受压力是不可避免的事情。然而承受的压力的多少存在不同,对压力的反应也有不同。通过视频中了解到,有的人相信压力对健康有害,那么,在这群人中他们的死亡率增加了43%;那些经历了许多压力的人, 但是却并不认为压力是对人体有害的人,他们的死亡风险反而降低了。 压力是把双刃剑,关键是看我们如 阅读全文
posted @ 2016-09-09 13:51 TalkIsCheap_5 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件Software—1958年,由贝尔实验室的著名统计学家John Tukey提出。 软件工程Software Engineering 一词是在1968年北大西洋公约组织的软件工程会议上第一次出现。 由于软件的复杂性和规模都不断增加,加上缺乏高质量的人才以及没有对软件开发和维护有效的管理方法,软件 阅读全文
posted @ 2016-09-09 11:47 TalkIsCheap_5 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前,我国的法律对刷票行为并没有明令禁止,由于没有相关的法律支持,有关部门也无从监管,所以刷票行为是不犯法的,但是这种行为也是不符合道德规范的,至少它违反了诚信。 刷票机利用学校选课系统的漏洞帮助某些人选到某些课程或者帮助用户刷购票网站,先买到火车票,虽然不违反法律,但是也不符合道德规范。尤其是在春 阅读全文
posted @ 2016-09-09 11:11 TalkIsCheap_5 阅读(142) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 李丛敏 2016/9/9 阅读全文
posted @ 2016-09-09 10:50 TalkIsCheap_5 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我本科就读于东北大学,现硕士研究生阶段就读于天津大学。两所高校均具有计算机科学专业和软件工程专业。我参考了往年东北大学和天津大学的计算机科学专业和软件工程专业的培养计划看出两者的不同点。 (1)在基础课程上计算机专业和软件专业都需要学习各类数学,但是往往计算机专业的还会学习物理方面的课程,可能是因为 阅读全文
posted @ 2016-09-09 09:25 TalkIsCheap_5 阅读(162) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)世界上正真的电子游戏大概出现在上个世纪70年代初,游戏当然是通过它有趣的情节设计,精美的画面效果,舒服的操作方式等来说服我使用这个软件。我觉得大部分的游戏软件的最终目的就是赚取用户的现金。 (2)我第一次接触电子游戏是小学四年级,当时是在网上下载的腾讯的QQ堂,但是电脑没买多久,对于电脑软件的 阅读全文
posted @ 2016-09-09 09:13 TalkIsCheap_5 阅读(137) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 就像Fred Brooks在《没有银弹》中强调的,真正的银弹并不存在,而所谓的没有银弹则是指没有任何一项技术或方法可以能让软件工程的生产力在十年内提高十倍。我觉得也不存在真正的“银弹”,可以完全解决中国程序员的编程效率问题。 首先我们无法忽视现实中,有英文作为编程语言多年的影响,要知道编程和编译是分 阅读全文
posted @ 2016-09-09 08:54 TalkIsCheap_5 阅读(157) 评论(1) 推荐(0) 编辑