随笔分类 -  【嵌入式基础】

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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/youchihwang/p/7050846.html device tree source Example1 / { #address-cells = <0x1>; // 在 root node 下使用 1 個 u32 來代表 address。 # 阅读全文
posted @ 2018-03-08 17:35 Sky&Zhang 阅读(407) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/44947925 版权声明:本文为博主原创文章,转载时请务必注明本文地址, 禁止用于任何商业用途, 否则会用法律维权。 http://blog.csdn.net/stpeace/article/detai 阅读全文
posted @ 2018-03-08 16:36 Sky&Zhang 阅读(1037) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/wang_yb/p/3575039.html Sparse是内核代码静态分析工具, 能够帮助我们找出代码中的隐患. 主要内容: Sparse 介绍 Sparse 使用方法 Sparse 在编译内核中的使用 补充 1. Sparse 介绍 Spars 阅读全文
posted @ 2018-03-07 10:33 Sky&Zhang 阅读(511) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/wang_yb/p/3990952.html 1. Makefile 简介 Makefile 是和 make 命令一起配合使用的. 很多大型项目的编译都是通过 Makefile 来组织的, 如果没有 Makefile, 那很多项目中各种库和代码之间 阅读全文
posted @ 2018-03-07 10:32 Sky&Zhang 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2011/01/14/2396864.html 嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤。一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便。如有错误之处,谢请指正。 阅读全文
posted @ 2018-03-03 11:04 Sky&Zhang 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/9163455 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 转自:http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/9163455 版 阅读全文
posted @ 2018-03-02 10:59 Sky&Zhang 阅读(1200) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/jason-lu/articles/3164901.html 内核版本:3.9.5 spi_master struct spi_master用来描述一个SPI主控制器,我们一般不需要自己编写spi控制器驱动. 1 /*结构体master代表一个SP 阅读全文
posted @ 2018-02-26 13:49 Sky&Zhang 阅读(649) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/kongkongkkk/article/details/74366200 如果让你编写一个程序,来获取虚拟地址对应的物理地址。。你会试着操作MMU吗。。→_→* Linux文件目录中的/proc记录着当前进程的信息,称其为虚拟文件系统。在/proc下有 阅读全文
posted @ 2018-02-09 14:05 Sky&Zhang 阅读(7114) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/lu_embedded/article/details/53934184 版权声明:开心源自分享,快乐源于生活 —— 分享技术,传递快乐。转载文章请注明出处,谢谢! http://blog.csdn.net/lu_embedded/article/de 阅读全文
posted @ 2018-02-07 16:08 Sky&Zhang 阅读(2282) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.itwendao.com/article/detail/404132.html 目录(?)[-] 一Core Dump核心转存 二Linux程序地址分析 目录(?)[-] 一Core Dump核心转存 二Linux程序地址分析 Linux应用程序运行出现错误,有时候并不会 阅读全文
posted @ 2018-02-07 15:37 Sky&Zhang 阅读(947) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.111cn.net/sys/linux/67291.htm 一、什么是coredump 我们经常听到大家说到程序core掉了,需要定位解决,这里说的大部分是指对应程序由于各种异常或者bug导致在运行过程中异常退出或者中止,并且在满足一定条件下(这里为什么说需要满足一定的条 阅读全文
posted @ 2018-02-07 15:33 Sky&Zhang 阅读(25172) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/mrjy1475726263/article/details/44116289 源自:http://andyniu.iteye.com/blog/1965571 core dump的概念: A core dump is the recorded sta 阅读全文
posted @ 2018-02-07 15:31 Sky&Zhang 阅读(17849) 评论(0) 推荐(2)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/gary_ygl/article/details/8506007 1 最简单的程序 1)编辑helloworld程序,$vim helloworld.c [html] view plain copy 1 #include <stdio.h> 2 3 i 阅读全文
posted @ 2018-02-06 13:53 Sky&Zhang 阅读(7011) 评论(0) 推荐(2)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/ycnian/article/details/12971863 我们写过很多C程序了,经常会分配内存。记得刚学C语言时老师说过,可以向两个地方申请内存:一个是栈、一个是堆。小块内存向栈申请,函数调用结束后程序会自动释放内存。大块内存向堆申请,记得一定要 阅读全文
posted @ 2018-02-05 14:06 Sky&Zhang 阅读(408) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/zhaoyl/archive/2012/09/04/2671156.html Linux进程调度的目标 1.高效性:高效意味着在相同的时间下要完成更多的任务。调度程序会被频繁的执行,所以调度程序要尽可能的高效; 2.加强交互性能:在系统相当的负载下 阅读全文
posted @ 2018-02-05 13:59 Sky&Zhang 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/zhaoyl/p/3695517.html 本文以32位机器为准,串讲一些内存管理的知识点。 1. 虚拟地址、物理地址、逻辑地址、线性地址 虚拟地址又叫线性地址。linux没有采用分段机制,所以逻辑地址和虚拟地址(线性地址)(在用户态,内核态逻辑地 阅读全文
posted @ 2018-02-05 13:58 Sky&Zhang 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/zhaoyl/p/3820852.html 当一个进程发生缺页中断的时候,进程会陷入内核态,执行以下操作: 1、检查要访问的虚拟地址是否合法 2、查找/分配一个物理页 3、填充物理页内容(读取磁盘,或者直接置0,或者啥也不干) 4、建立映射关系(虚 阅读全文
posted @ 2018-02-05 13:56 Sky&Zhang 阅读(853) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/21545791 MTD,Memory Technology Device即内存技术设备,在Linux内核中,引入MTD层为NOR FLASH和NAND FLASH设备提供统一接口。MTD将文件 阅读全文
posted @ 2018-02-05 11:06 Sky&Zhang 阅读(695) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.learnopencv.com/why-does-opencv-use-bgr-color-format/ One of the elements of good design is the principle of least astonishment ( a.k.a 阅读全文
posted @ 2018-01-31 21:14 Sky&Zhang 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/changliang7731/article/details/53074616 上一章我们简单介绍了LCD的一些基本原理。当然更深奥的还有,比如gamma,dither,HUE,satuation.OSD等等. 我们知道我们是用framebuffer来 阅读全文
posted @ 2018-01-31 19:26 Sky&Zhang 阅读(1276) 评论(0) 推荐(0)

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