摘要:
生命周期 Reset 是第一次拖入脚本的时候执行,只在编辑状态下执行,只执行一次 Awake 只执行一次 OnEnable 当每次该脚本从enable = false状态切换到enable = true(激活)状态时执行,不论是从Inspector操作还是代码改变,该函数是针对该组件的,但是如果该组 阅读全文
posted @ 2017-06-20 18:50
帅帅帅非常帅
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摘要:
1. 在场景窗口鼠标右键和方向键移动的时候,同时按下shift键,那么移动会加速 2. 在Scene视图下按下数字键2可以切换2D,3D视图 3. 在Inspectore视图下,菜单中选择Debug即可在检视面板查看脚本的私有变量 4. 在搜索窗口使用"t:xx"可以针对类型搜索,代码中对此语法一样 阅读全文
posted @ 2017-06-20 18:44
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摘要:
Unity快捷键: Ctrl + N : New Scene 新建场景 Ctrl + O : New Scene 打开场景 Ctrl + S : Save Scenes 保存场景 Ctrl + Shift + B : Build Settings 编译设置 Ctrl + B : Build 编译 C 阅读全文
posted @ 2017-06-20 18:36
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