摘要:
看了Darren讲了资源属性,觉得很好于是copy下来,收藏一下......我们把有用的东西称为资源。“兵马未动,粮草先行”-----程序中的各种数据就是算法的原料和粮草。程序中可以存放数据的地方有很多,可以放在数 据库里、可以存储在变量里。介于数据库存储和变量存储之间,我们还可以把数据存储在程序主体之外的文件里。外部文件与程序主体分离,这就有可能丢失或者损 坏,编译器允许我们把外部文件编译进程序主体、称为程序主体不可分割的一部分。这就是传统意义上的程序资源(也称为二进制资源)。WPF不但支持程序级的传统资源,同时还推出了独具特色的对象级资源,每个界面元素都可以携带自己的资源并可被自己的子级元
阅读全文
posted @ 2013-11-06 15:19
行一恒
阅读(260)
推荐(0)
posted @ 2013-11-06 08:20
行一恒
阅读(0)
推荐(0)
posted @ 2013-11-06 08:18
行一恒
阅读(0)
推荐(0)
posted @ 2013-11-06 08:15
行一恒
阅读(0)
推荐(0)