今天主要分析下ActivityManagerService(服务端) 与应用程序(客户端)之间的通信模型,在介绍这个通信模型的基础上,再

   简单介绍实现这个模型所需要数据类型。

 

        本文所介绍内容基于android2.2版本。由于android版本的不同,本文所包含的一些类可能在命名等细节上做了一些更改,但

   万变不离其宗,整个核心思想和通信流程依旧如下。

            例如,①、在android2.3上就将android2.2中ActivityManagerService的很处理逻辑提炼出来,形成了一个单独的

        ActivityStack类,因而显得更“高级”;

                     ②、将后文讲解到的HistoryRecord.java直接重名名ActivityRecord.java等。

 

             很多不同点我也就不在细说了。大家在研究源码的过程里,注意差异就成。

 

 

       Android的三大核心功能有如下三个:

           1、View.java    关于View工作原理,《Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析》分析过。

                   功能有: 绘制图形、处理触摸、按键事件等;

           2、ActivityManagerService.java  简称为 AMS

                   功能有:管理所有应用程序的Activity 、内存管理等 。

           3、WindowManagerService.java 简称为WMS

                   功能有:为所有应用程序分配窗口,并管理这些窗口。

 

 

        从上可知,AMS作为一种系统级服务管理所有Activity,当操作某个Activity时,例如: 启动一个新的Activity、停止当前

    Activity,必须报告给AMS,而不能“擅自处理”。当AMS接受到具体通知时,会根据该通知的类型,首先会更新内部记录,

    然后在通知相应客户进程去运行一个新的Activity或者停止指定的Activity。另外,由于AMS记录了所有Activity的信息,当然

    能够主动的调度这些Activity,甚至在内存不足时,主动杀死后台的Activity。

 

    首先对模型中可能运到的类做一个介绍:

     ActivityThread.java    路径位于:\frameworks\base\core\java\android\app\ActivityThread.java

         说明: 该类为应用程序(即APK包)所对应进程(一个进程里可能有多个应用程序)的主线程类,即我们通常所说的UI线程。

           一个ActivityThread类对应于一个进程。最重要的是,每个应用程序的入口是该类中的static main()函数 。

   

      Activity.java               路径位于:\frameworks\base\core\java\android\app\Activity.java

        说明:该类是与用户交互的对象,同时也是APK应用程序运行的最小单元。ActivityThread类会根据用户的操作选择运行

          哪个Activity。当前运行的Activity是出于resume状态(有且仅有一个),其他Activity出于pause或stop状态。

 

      Instrumentation.java  路径位于 :\frameworks\base\core\java\android\app\ActivityThread.java

         说明: 该类用于具体操作某个Activity的功能----单向(oneway)调用AMS以及统计、测量该应用程序的所有开销。

            一个Instrumentation类对应于一个进程。每个Activity内部都有一个该Instrumentation对象的引用。

 

      举个例子吧。

           我们将我们应用程序比作一个四合院,那么Activity对应于四合院的人,ActivithThread对应于院子的主人----管理所有人,

    Instrumentation对应于管家------受气的命,接受来自人(Activity/ActivithThread)的命令 ,去单向(oneway)调用AMS 。

 

  ApplicationThread类是ActivityThread的内部类:

       说明:该类是一个Binder类,即可实现跨进程通信。主要用于接受从AMS传递过来的消息,继而做相应处理。

 

   ActivityManagerService.java 路径位于:        

                                       \frameworks\base\services\java\com\android\server\am\ActivityManagerService.java

       说明:该类是一个Binder类,即可实现跨进程通信。因此可以接受从客户端,例如Instrumentation、Context等调用过来的

           信息。ActivityManagerService提供了全局的代理对象,供IPC调用。

 

 

  AMS与ActivityThread的通信模型图如下:

 

                        

 

 

  从该模型图我们得知以下知识点:

 

       第一、 引起调用AMS的对象通常有Context 、 Instrumentatio、ActivityThread等 。

       第二、当AMS接受到来自某个应用程序传来的消息后,在AMS内部处理完毕后,会通过Binder机制回调回该应用程序

             所在ApplicationThread服务端类,即ActivityThread.java类。

       第三、当ActivityThread接受到AMS传递过来的消息后,进行内部处理。如果需要的话,会继续与AMS通信。

       最后,当整个通信完成时,ActivityThread会选择合适的对象,例如Service、Activity、BroadcastReceiver等去做相应的

            处理。

 

 

 

  最后,对通信模型设计到的设计到的数据类进行介绍:

 

  AMS 服务端用到的数据类:

    ProcessRecord.java  路径:  \frameworks\base\services\java\com\android\server\am\ ProcessRecord.java

        说明: 记录每个进程的里的全部信息 。 主要信息包括该进程中包含的Activity、Provider、Service等信息、进程文件信息、

             该进程的内存状态信息。

        源代码(部分)如下:

/**
* Full information about a particular process that is currently running.
*/
class ProcessRecord implements Watchdog.PssRequestor {

// 第一个应用程序的ApplicationInfo对象
final ApplicationInfo info; // all about the first app in the process
final String processName; // name of the process 进程名
// List of packages running in the process
final HashSet<String> pkgList = new HashSet(); // 该进程里运行的应用程序包名
// contains HistoryRecord objects
final ArrayList activities = new ArrayList(); // 保存该进程下所有Activity的信息<activty
// /> AndroidManifest.xml
// all ServiceRecord running in this process
final HashSet services = new HashSet(); // 保存该进程下所有Service的信息 <Service />
}

 HistoryRecord.java   路径:\frameworks\base\services\java\com\android\server\am\HistoryRecord.java

         说明: 记录每个Activity的全部信息,因为AMS不知道客户端Activity的存在,因此在服务端用HistroyRecord对象来方便

     管理和统计对应客户端Activity的信息。而且该类也是一个Binder类,因此可以跨进程调用。在客户端中,ActivityThread同样

     用HistroyRecord的“代理“ Proxy对象去标记对应的Activity。

           源代码(部分)如下:

**
* An entry in the history stack, representing an activity.
*/
class HistoryRecord extends IApplicationToken.Stub {

final ActivityInfo info; // all about me
final Intent intent; // the original intent that generated us
final String shortComponentName; // the short component name of the intent
TaskRecord task; // the task this is in. 该Activity对应Task的信息
ProcessRecord app; // if non-null, hosting application 该Activity所在的进程信息

boolean stopped; // is activity pause finished? 该Activity是否已经停止 即onStop();
boolean delayedResume; // not yet resumed because of stopped app switches? 是否需要暂时停止启动
boolean finishing; // activity in pending finish list? 是否正在finish 即杀死该Activity

...
}

TaskRecord.java       路径:\frameworks\base\services\java\com\android\server\am\TaskRecord.java

         说明: 记录每个任务 Task的信息。 Activity可以运行在不同的Task中。

           源代码(部分)如下:

class TaskRecord {
// id
final int taskId; // Unique identifier for this task.
final String affinity; // The affinity name for this task, or null.
final boolean clearOnBackground; // As per the original activity.
//启动一个新的Task的的Intent信息
Intent intent; // The original intent that started the task.
Intent affinityIntent; // Intent of affinity-moved activity that started this task.
ComponentName origActivity; // The non-alias activity component of the intent.
ComponentName realActivity; // The actual activity component that started the task.
//运行在该Task的Activity数目
int numActivities; // Current number of activities in this task.
}

 ActivityManagerService.java

        PS:该类还是相当庞大的,有着琳琅满目的数据对象,稍不注意,就给迷失了。

           源代码(部分)如下:

class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative implements xxx {
// This is the maximum number of activities that we would like to have
// running at a given time.
static final int MAX_ACTIVITIES = 20; //系统中正在运行的Activity数目,最大为20
// Maximum number of recent tasks that we can remember.
static final int MAX_RECENT_TASKS = 20; //最大的Task数目为20
/**
* The back history of all previous (and possibly still
* running) activities. It contains HistoryRecord objects.
*/ //当前系统中正在运行的Activity信息,即处于onPause、onStop、onResume状态的Activity信息
final ArrayList mHistory = new ArrayList();

/**
* Current activity that is resumed, or null if there is none.
*/
HistoryRecord mResumedActivity = null; //当前正在于用户交互的Activity信息,即处于onResume状态。
/**
* When we are in the process of pausing an activity, before starting the
* next one, this variable holds the activity that is currently being paused.
*/
HistoryRecord mPausingActivity = null; //当前正在暂停的Activity信息,即正在onPause();
/**
* All of the applications we currently have running organized by name.
* The keys are strings of the application package name (as
* returned by the package manager), and the keys are ApplicationRecord
* objects.
*/ //当前正在运行的Process信息
final ProcessMap<ProcessRecord> mProcessNames = new ProcessMap<ProcessRecord>();
//开始启动一个Activity
public final int startActivity(){ ...}
}

 ActivityThread所在客户端 :

 

   基本对象都已在开篇介绍过,ActivityThread 、ApplicationThread 类。

     ActivityThread .java 

          源代码(部分)如下:

/**
* This manages the execution of the main thread in an
* application process, scheduling and executing activities,
* broadcasts, and other operations on it as the activity
* manager requests.
*
* {@hide}
*/
public final class ActivityThread {

//保存了该进程里所有正在运行的Activity信息 , 即没有onDestroy()的Activity
//IBinder对象是HistoryRecord的代理对象,在客户端已IBinder标记每个Activity信息
final HashMap<IBinder, ActivityRecord> mActivities = new HashMap<IBinder, ActivityRecord>();

final H mH = new H(); // H对象 ,Handler子类
Instrumentation mInstrumentation;
...
}

 ApplicationThread    是ActivityThread的内部类

        源代码(部分)如下:

public final class ActivityThread {
...
//Binder类 主用功能是接受从AMS传递过来的消息,做处理后转发给H类去进一步处理。
private final class ApplicationThread extends ApplicationThreadNative{
public final void schedulePauseActivity(){...}
public final void scheduleSendResult{...}
public final void scheduleSendResult(){...}
}
}

   最后介绍一下ActivityThread的两个内部类。

 

     H类      是ActivityThread的内部类

       说明 :H类是一个Hander子类 ,该类仅仅是为了异步调用而设计的,使用方法同Hander类一样。

           源代码(部分)如下:

public final class ActivityThread {    
...
private final class H extends Handler {

private H() {
SamplingProfiler.getInstance().setEventThread(mLooper.getThread());
}
//处理消息
public void handleMessage(Message msg){
switch (msg.what) {
case LAUNCH_ACTIVITY: {
//启动一个Activity
ActivityRecord r = (ActivityRecord)msg.obj;
r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(
r.activityInfo.applicationInfo);
handleLaunchActivity(r, null);
}
...
}
}
}
}

 ActivityRecord类同样是ActivityThread的内部类

       说明:在客户端保存当前Activity的相关信息,方便ActivityThread管理维护Activity。这个类在实现和功能上对应于AMS的

          HistoryRecord类。

           源代码(部分)如下:

<span style="font-size:16px;">public final class ActivityThread{
...
//记录了客户端Activity的信息
private static final class ActivityRecord {
IBinder token; //该变量对应于AMS服务端HistoryRecord对象
Intent intent; //启动该Activity对应的intent信息
Bundle state; //保存一些信息 onCreate(state)
Activity activity; //对应于Activity类
ActivityInfo activityInfo; //对应的ActivityInfo对象
...
}
}</span>

     另外我再对客户端Activity、ActivityRecord、ActivityThread 类包含的IBinder token属性进行一下说明:该token变量

     实际上指向的的ActivityManagerService的HistoryRecord对象,他们是一一对应的。在应用程序内部和AMS都通过该token

     变量来标记我们实际需要的Activity信息。 如下图所示:

 

                           

 

         对ActivityManagerService通信模型以及数据类有一定认识后,那么现在你就可以具体去接触每个操作是怎么实现的了。 例

  如 startActivity()、 registerReceiver()等。 后面我也会慢慢讲解到的,有兴趣的可以先看如下两篇吧。讲解的都挺详细的,反正

  我是偷了 不少经。 O(∩_∩)O~

 

                          Android核心分析(22)-----Android应用框架之Activity    ( 基于android 2.2 版本)

                  Android应用程序启动过程源代码分析                                    ( 基于android 2.3 版本)

原文:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7262769